-
Прием зачетов закончится сегодня в полночь. Потом подведу итоги. Думал, немного не так получится, ну, ничего.
Kerotan, я понимаю, краткость - сестра таланта, но она же мачеха хороших оценок. Маловато будет!
Можешь в тот же пост добавить.
Странно, что никто общий дизайн не разобрал. А мы тут как раз о дизайне хлопочем. Вот, выстроились дома почти в ряд, это оправдано или нет? Можно в свои посты.
Чем больше замечаний, тем лучше. Но по делу.
-
-
Я в фотошопе нуб, только сейчас научился сетку устанавливать, благодаря Катерине (Nalia) и её темы "Сетка в фотошопе: ликбез по использованию", т.ч. пункты 2-3 не выполню, могу только готовые шарики развесить:o
-
-
Валера, не для "не любителей", а для нубов, причём закоренелых:o
http://funkyimg.com/i/25LX2.png
-
Допускается подобное к заданию ли стоило в размеры ёлочки укладываться?
http://s015.radikal.ru/i331/1512/18/b27a7a3d9f3d.png
-
Kerotan - очень хорошая елочка! Вы сдали зачет.
Viktor - а это просто шедевр! Зачет с отличием!
Вот о таком исполнении задания я в тайне и мечтал бессонными ночами! :)
Сам бы я так ни в жисть не сделал, потому что тут нужно душу вложить, а какая душа у пирата... Это ж выглядит как фото с натуры! Фантастика.
Цвета шариков подобраны великолепно. Эх, верхушечку забыл я дать... Ладно.
-
-
Хе-хе! Молодец!
Анимация! Затемненный фон. Что интересно: динамика очень похожа на натуральную елку с лампочками.
Отлично, DesKarD, отлично! :)
-
Урок №10
Жесткое построение
Вернемся к нашим разборкам чьих-то полетов.
Рассмотрим классический "заборный" город из некой игры.
http://morgoth.ru/images/2016/01/13/...9492b2df6e.png
Что его делали профи видно по некоторым деталям.
1. Унификация этих самых деталей: малое разнообразие в изображении домов, формальное расположение деревьев - они ( вернее, оно ) как бы есть и хорошо, ранняя группировка деталей ( где-то там еще в тайлсете ) - два цветных кувшина, баки ( бочки ), палатки...
2. Обилие пустых мест ( без домов ) при жесткой симметрии ( усиленной яркими плиточными дорожками и квадратным забором ).
3. Украшательство в виде целых четырех бассейнов (!).
Можно сказать, что город достаточно формален... Однако он, как бы это сказать, "эргономичен": все рядом, далеко ходить не надо. Город достаточно красив и функционален. На него ушло минимум графики, что говорит о мастерстве и планировании. Детали можно использовать в любом другом городе и даже вне города.
Что огорожено забором левее центра, я, честно сказать, не понял. Напоминает стрельбище.
Глаз наверняка радуют палатки ( слегка разбивающие строгую симметрию ), кустики, белье на веревках и общая продуманность всего.
Что бы я никогда не сделал:
1. Не использовал бы такую плитку. Она не просто вычурная, она же выпуклая! Это как же по ней ходить надо?
2. Не использовал такие страшноватые деревья.
3. Четыре бассейна - для подобного мухосранска - через чур! Да еще в граните. Довольно было бы прудика с лебедями. Или статуей.
Какой хочу сделать вывод:
Продуманность восполняет недостатки ( как говорят в спорте, "порядок бьет класс" ). Тут он, правда, не совсем бьет, но город не смотрится слепленным на коленке. Деталей в общем-то много. И они добирают очки.
Город можно критиковать, а можно принять как есть и играть дальше.
Таким он был построен. Застройщиков мы ловить не будем. ))
З.Ы. Я играл в эту игру и знаю, почему в ней такие деревья. Но мне они еще тогда не понравились.