Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 2 из 2

Тема: Разбогатевшие инди: что делают разработчики с миллионами?

  1. #1
    Маститый Аватар для Seibur
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.01.2012
    Адрес
    Изумрудный город
    Сообщений
    1,206
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 58 Добавить или отнять репутацию

    11 Разбогатевшие инди: что делают разработчики с миллионами?

    Разбогатевшие инди: что делают разработчики с миллионами?


    На днях The New Yorker опубликовал отличную статью Саймона Паркина, который рассказал о том, как разбогатевшие инди-разработчики тратят свалившиеся миллионы долларов и каково в целом их отношение к деньгам после внезапного успеха.

    Так, Рами Исмаил из Vlambeer, который известен по Ridiculous Fishing и Luftrausers, говорит, что испытывал чувство вины, после того как узнал, какую гору денег принесла Ridiculous Fishing в первый же день продаж.

    "Когда я был ребенком, я видел как моя мама просыпается в 6 утра, работает весь день, приходит домой и делает мне с братом ужин, иногда прикрикивая на меня за то, что я просиживаю время за монитором," вспоминает Рами. "Моя первая мысль в тот день была о том, что пока я спал, то заработал больше, чем она зарабатывала за год. И сделал я это игрой для мобильного телефона о стрельбе по рыбе из автомата."

    И это несмотря на то, что он работал очень много и усердно ради этих денег. Иногда деньги действительно делают жизнь сложней. Кроме того, существует определенное отношение к некоторым типам работы, которые оцениваются выше других. Не говоря уж об отношении к играм, которые воспринимают как что-то легкомысленное. Не удивительно, что кто-то может чувствовать вину став богачом благодаря видеоиграм, даже если ради успеха они шли на жертвы и вкладывали горы сил.


    Другой разработчик, Дэйви Вреден – который стоял за The Stanley Parable, решил, что если его игра будет успешна, то он пойдет на рынок и купит лосось – по самой низкой и самой высокой цене. Идея заключалась в том, чтобы приготовить рыбу и посмотреть есть ли разница. После того как игра разошлась тиражом более 600 тысяч копий, он купил стол для пин-понга... руки так и не дошли до рыбы, но он все еще планирует провести эксперимент.

    Прочитать весь материал можно тут. К сожалению все на английском, но если вы знаете язык, то это интересное чтиво. К примеру Джонатан Блоу (Braid) потратил все деньги на The Witness. А Эдмунд МакМиллен (Super Meat Boy) беспокоится, что люди будут воспринимать игры как легкий способ разбогатеть.


    Источник: http://shazoo.ru/2014/04/4/21046/raz...i-s-millionami - читать продолжение по ссылке.
    Последний раз редактировалось Seibur; 08.04.2014 в 17:49.
    Прохлада и спокойствие мне вполне по душе

    Спойлер :

    き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。

  2. #2
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    "Лапша быстрого приготовления" сподвигла что-то написать...
    Да и кофе тоже. Пью его вместо воды, чая, молока, пива и т.д. и т.п. Ну, а лапша... заставляю себя есть что-то другое. Очень люблю. Теперь по делу.
    Мама Рами работает и получает одну зарплату. Если б она работала на десятерых, получала бы десять. А вот за игру - это одноразовая зарплата, но от очень многих. Потому много. Сравните: один купил, передал другому, тот третьему... - вот она, та же одна зарплата. Представьте, что мы все едем в поезде и кто-то один купил газету, прочитал и бросил. Второй подобрал, прочитал... и так весь поезд. Почему газету можно прочитать "задаром", а в игру поиграть - нет? Тайны коммерции. Конечно, еще проще купить игру и выложить в инет. Быстрее разойдется. А если брать за это по рублю? Вторая волна прибыли! ))
    Что касается траты бешеных бабок... то не на какие курорты я бы не поехал и никаких феррари не покупал, а вот гостиничку для мейкеристов я бы на даче соорудил. Это обязательное условие Валера + деньги. Творчество. Вот, ради чего стоит жить. А живое, коллективное творчество на порядок интереснее.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Разбогатевшие инди: что делают разработчики с миллионами?