Показано с 1 по 10 из 20

Тема: Полный Ввод (Full Input)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Местный Аватар для Axel_Key
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2017
    Адрес
    Горно-Алтайск
    Сообщений
    155
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А где настройки геймпада находятся? ._.

  2. #2
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Axel_Key Посмотреть сообщение
    А где настройки геймпада находятся? ._.
    Я же тебе говорил, где коды можно увидеть и там все подписано
    Спойлер :

    Пробегись лишний раз по файлу самого плагина, а не только по хелпу в плагин менеджере, чтобы такие вопросы отпали.

    Данную настройку, никак адекватно нельзя было впихнуть в плагин менеджер(раньше нельзя было, не знаю как сейчас, его функционал вроде как расширили в последних версиях), потому она в самом файле плагина находится.
    Последний раз редактировалось dirge; 21.09.2017 в 13:48.

  3. #3

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dirge Посмотреть сообщение
    Данную настройку, никак адекватно нельзя было впихнуть в плагин менеджер(раньше нельзя было, не знаю как сейчас, его функционал вроде как расширили в последних версиях), потому она в самом файле плагина находится.
    Постараюсь как-нибудь перенести в плагин менеджер настройки.

  4. #4
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DK Посмотреть сообщение
    Постараюсь как-нибудь перенести в плагин менеджер настройки.
    Если разберешься с новыми возможностями плагин менеждера, то запили гайд, что там да как) А то я все никак не дойду разобраться с ним)

  5. #5

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dirge Посмотреть сообщение
    Если разберешься с новыми возможностями плагин менеждера, то запили гайд, что там да как) А то я все никак не дойду разобраться с ним)
    Разобрался уже давно. Есть отличный пример от разработчиков: https://github.com/orzFly/rpgmaker-m...nEditorDemo.js

    Кстати, в DKTools есть специальный класс ParameterManager для работы с новым менеджером.
    Теперь нет необходимости парсить каждую строчку самому, как это было в предыдущих версиях.
    Можно, например, создать объект класса ParameterManager (new ParameterManager('PluginEditorDemo')) и с помощью функции get получать любые параметры плагина
    Пример работы можно глянуть в этом плагине: http://rpgmaker.su/f103/%D0%BD%D0%B0...ex2#post112741
    Да и в самом DKTools тоже применяется.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Полный Ввод (Full Input)