Разобрался уже давно. Есть отличный пример от разработчиков: https://github.com/orzFly/rpgmaker-m...nEditorDemo.js
Кстати, в DKTools есть специальный класс ParameterManager для работы с новым менеджером.
Теперь нет необходимости парсить каждую строчку самому, как это было в предыдущих версиях.
Можно, например, создать объект класса ParameterManager (new ParameterManager('PluginEditorDemo')) и с помощью функции get получать любые параметры плагина
Пример работы можно глянуть в этом плагине: http://rpgmaker.su/f103/%D0%BD%D0%B0...ex2#post112741
Да и в самом DKTools тоже применяется.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки