Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 20

Тема: Полный Ввод (Full Input)

  1. #1

    По умолчанию Полный Ввод (Full Input)

    Полный Ввод (Full Input)
    Автор: DKPlugins
    Версия: 5.2.0

    Описание: Использование всех кнопок клавиатуры и геймпада.

    Особенности:
    • Проверка нажатия любой клавиши на клавиатуре или геймпаде
    • Поддержка стиков и триггеров геймпада
    • Включение переключателей при нажатии клавиши


    Скачать с сайта DK Plugins: DK Plugins
    Последний раз редактировалось DK; 18.03.2022 в 11:23.

  2. #2

    По умолчанию

    Изменения версии 1.1 - сокращено название функций для облегчения работы с ними

  3. #3
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    спасибище огромное! ща потестю.

    Потестил,всё отлично. Теперь наконец я могу сделать бег на L2 или R2 геймпада, меню - на "старт", смену персонажей - на "селект" и плюс к этому у меня есть еще 7 кнопок плюс две кнопки стиков.
    Последний раз редактировалось Yuryol; 31.01.2016 в 21:12.

  4. #4

    По умолчанию

    Обновление 2.0

    Добавлена поддержка правого стика геймпада, отделен левый стик от стрелок геймпада и добавлено множество функций для проверки клавиш (все подробно расписано в справке плагина)

    Также предупреждаю, что при установке плагина вы не сможете ходить на левый стик геймпада, потому что он имеет новые настройки (об этом в справке тоже сказано)

  5. #5

    По умолчанию

    Обновление

    Фикс для клавиши 'y'
    Добавлена клавиша '/'
    Оптимизация и документация кода

  6. #6
    Местный Аватар для Axel_Key
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2017
    Адрес
    Горно-Алтайск
    Сообщений
    155
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Не понимаю как использовать скрипт. Справку перечитывал много раз, пробовал привязать клавишу клавиатуры к общему событию, не вышло. То не работает, то syntax error.
    Еще не ясно как использовать кнопки геймпада, в справке не заметил кодов кнопок на direct.input или x.input. Где список кодов клавиш? =.=

  7. #7

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Axel_Key Посмотреть сообщение
    Не понимаю как использовать скрипт. Справку перечитывал много раз, пробовал привязать клавишу клавиатуры к общему событию, не вышло. То не работает, то syntax error.
    Еще не ясно как использовать кнопки геймпада, в справке не заметил кодов кнопок на direct.input или x.input. Где список кодов клавиш? =.=
    Для назначения действий клавишам необходимо использовать плагин: http://rpgmaker.su/f103/%D0%B3%D0%BE...-hotkeys-2901/

    Данный же плагин напрямую ничего не позволит назначить. В нем я только добавил коды для всех клавиш клавиатуры и геймпада (внутри файла). Также в плагине есть множество функций, которые можно использовать (см. справку)

    Коды клавиш можно посмотреть в интернете (для клавиатуры), а для геймпада нельзя, потому что в мейкере они работают иначе.
    Также все коды продублированы внутри плагина Input.keyMapper (клавиатура) и Input.gamepadMapper (геймпад). Цифры - коды клавиш, а в кавычках - названия клавиш.
    Для геймпада используйте названия left, down, right, up (кнопки) и l_left, l_down, l_right, l_up (левый стик), для правого стика тоже самое, но только вместо l - r.

  8. #8
    Местный Аватар для Axel_Key
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2017
    Адрес
    Горно-Алтайск
    Сообщений
    155
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    О чем ты говоришь? Разобравшись со скриптом, у меня удалось назначить клавишу на общие события. Там просто нужно сделать параллельное событие и сделать "Если клавиша "n" нажата, то".
    Проблема в другом. По умолчанию стрелками геймпада можно управлять игроком, но с этим скриптом стрелки геймпада больше не работают вообще. Как назначить стрелки геймпада на управление движением игроком снова?

  9. #9

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Axel_Key Посмотреть сообщение
    О чем ты говоришь? Разобравшись со скриптом, у меня удалось назначить клавишу на общие события. Там просто нужно сделать параллельное событие и сделать "Если клавиша "n" нажата, то".
    Проблема в другом. По умолчанию стрелками геймпада можно управлять игроком, но с этим скриптом стрелки геймпада больше не работают вообще. Как назначить стрелки геймпада на управление движением игроком снова?
    Заменить l_left, l_down, l_right, l_up (левый стик) на left, down, right, up (кнопки) в настройках геймпада.

  10. #10
    Местный Аватар для Axel_Key
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2017
    Адрес
    Горно-Алтайск
    Сообщений
    155
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А где настройки геймпада находятся? ._.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Полный Ввод (Full Input)