Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 19 из 19

Тема: Caveman's fog

  1. #11
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Выложил плагин, поддерживающий несколько туманов. Старый не заменял, можно скачать тот и этот. Обновил демо, добавив туда несколько картинок для тумана и примеров использования. Первое сообщение обновлено.

    Буду воевать с тонами.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  2. #12

    По умолчанию

    при нажатии правого щелчка выдаёт ошибку, видема из за того что файлы удалены, чтобы вес сделать меньше

  3. #13
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    при нажатии правого щелчка выдаёт ошибку, видема из за того что файлы удалены, чтобы вес сделать меньше
    Это не ошибка скрипта а просто убрали фейсы героев чтоб уменьшить вес. По этому происходит ошибка вызова меню.
    ================================================== ==================================
    caveman а к тебе у меня серьезный вопрос) ты помнишь скрипт передвижение графики евентов?
    его можно портировать на MV ведь сетка осталась а значит потенциально и проблема осталась вся та же.



  4. #14
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да, я взял у Рена пустую демку, ресов там нет почти. Плохо сделали в мв, что нет ртп, теперь демки скриптов тяжко создавать.

    Event Multigraphics по плану следующий, да.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  5. #15
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Все Ждемс)



  6. #16
    Познающий Аватар для Sypherot
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Адрес
    город Удомля, Тверская область
    Сообщений
    360
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от caveman Посмотреть сообщение
    Да, я взял у Рена пустую демку, ресов там нет почти. Плохо сделали в мв, что нет ртп, теперь демки скриптов тяжко создавать.

    Event Multigraphics по плану следующий, да.
    аналог overlay mapping и скрин всей карты не планируется часом? -))

  7. #17
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Sypherot думаю, что скоро сделают и без нас.

    А пока - допилил тоны (зараза, забыл что надо | а не || в битовом сложении) и прикрутил забытые блендинг моды.
    Список их тут https://pixijs.github.io/docs/PIXI.html#.BLEND_MODES, но судя по всему, в мукере верен коммент в начале топика.

    Все выложено, демка обновлена и первый пост тоже.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  8. #18
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Добавил возможность лочить туман, тем самым реализовать на карте оверлейные штуки типа света и теней (см. урок)
    Ставится примерно так, можно совместно с обычным туманом:
    <fog:3>
    <fgName:light>
    <fgLock:1>
    </fog>
    Картинка должна быть размером с карту.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  9. #19
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от caveman Посмотреть сообщение
    Добавил возможность лочить туман, тем самым реализовать на карте оверлейные штуки типа света и теней (см. урок)
    Ставится примерно так, можно совместно с обычным туманом:
    <fog:3>
    <fgName:light>
    <fgLock:1>
    </fog>
    Картинка должна быть размером с карту.
    :3
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Caveman's fog