Плохо! Плохо!:  0
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 31

Тема: Event MultiGraphic

  1. #21
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    При переходе в другую локацию пропадает графика ивентов.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  2. #22
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Есть демопример?
    Ибо я так не воспроизведу, в том же ДДД бродил сколько угодно, не пропадает.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  3. #23
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от caveman Посмотреть сообщение
    Есть демопример?
    Ибо я так не воспроизведу, в том же ДДД бродил сколько угодно, не пропадает.
    Постараюсь сделать на неделе.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  4. #24
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Немного припозднился, но вот пруф, как и обещал - https://yadi.sk/d/MD4i42NvmCD5Y
    Ивенты пропадают при смене карты.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  5. #25
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да, что-то с обновлением на ходу с допграфикой в асе так и не вышло, а потереть забыл, замени в скрипте кусок метод с 331 на

    Код:
    class Game_Event
      alias es_refresh refresh
      def refresh
        es_refresh
        setup_shifts(@page.nil?)
        #SceneManager.scene.update_dop(id) if SceneManager.scene_is?(Scene_Map)
      end
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  6. #26
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от caveman Посмотреть сообщение
    Да, что-то с обновлением на ходу с допграфикой в асе так и не вышло, а потереть забыл, замени в скрипте кусок метод с 331 на
    О, теперь все работает. Спасибо, а то скрипт нужный очень.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  7. #27
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Снова проблемка со скриптом. Возникает при запуске боевки.

    Script ' Caveman - Event shifts' line 423: NoMethodError occurred.
    undefined method`each' for nil:NilClass
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  8. #28
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Подробности в студию, а лучше демку - мало ли что еще добавлено и перекрывает.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  9. #29
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от caveman Посмотреть сообщение
    Подробности в студию, а лучше демку - мало ли что еще добавлено и перекрывает.
    Тяжеловата маленько, но звуки я не стал выкидывать, вдруг чего сломаю - https://yadi.sk/d/VboOe2NBqD5Jm
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  10. #30
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Найди в скрипте метод dispose_characters и сделай его вот так:
    def dispose_characters
    @character_sprites.each {|sprite| sprite.dispose }
    @dop_sprites.each {|sprite| sprite.dispose }
    end


    Там в силу мутных причин dispose_characters вызывался дважды перед битвой, и на второй валилось, ибо я занулял dop_sprites
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Event MultiGraphic