Я тоже так думаю. Стало слишком много пустого места. Я верну всё как было, только фон всё таки оставлю. Не надо было уменьшать всё в размерах.
Я тоже так думаю. Стало слишком много пустого места. Я верну всё как было, только фон всё таки оставлю. Не надо было уменьшать всё в размерах.
Я всё вернул к этому состоянию. Больше изменять интерфейс я не буду.(А может и вообще не буду больше изменять скрипт). Вы предлагайте идеи(не по интерфейсу). Если идей не будет, то я остановлю модификацию скрипта и объявлю его готовым.
Последний раз редактировалось Andrew; 22.05.2011 в 14:08.
Хм... А версию на пол-экрана отдельно можешь залить? )
Идеи... Хм... А возможно этот скрипт сочетать с каким-то другим, скажем, UMS?
Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж
Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men
Залью.Хм... А версию на пол-экрана отдельно можешь залить? )
Можно поподробнее.А возможно этот скрипт сочетать с каким-то другим, скажем, UMS?
Скрипт качать отсюдова:
http://rpg-maker.info/download/Скрип...-версия/
UMS умеет показывать графику лица в разных положениях, менять шрифт (жирный, курсив), оттенять текст и вообще даёт кучу возможностей (посмотри предполсденюю сороку, я там довольно подробно всё писала).
Просто интуицция подсказывает, что с твоим они сцепятся и подерутся скорее всего....
В приниципе, то, что я предлагаю, довольно сложно, скрипт и так хорош. Но, возможно, засунешь туда пару особых возможностей UMS?
Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж
Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men
Я знаю про UMS( я его случайно второй раз запостил на форуме ). Нет, враждавать они не будут, так как Dialog System не заменяет стандартную систему сообщений, а добовляет новую.
Вот что уже включено(спасибо дарку)
Код HTML:[i] text [/i] курсив [b] text [/b] жирный [size=num] - размер [font=name]text [/font] - имя шрифта [dy=num] - расстояние между строками [color=num] text [/color] - цвет из базы [hex=rrggbb] text [/color] - 16ричный цвет
Последний раз редактировалось Andrew; 22.05.2011 в 18:44.
Andrew, а, попробуй, угодить мне и Налии и сделать переключение между вариантами отображения. Один вариант - как мне и тебе нравится, второй - как нравится ей. За внешний вид теже переменные отвечать могут (Dark32, уверен, тебе поможет понять, чего я тут сейчас нагородил))
Название: Dialog System
Версия: 0.3
Автор: Andrew
Мэйкер: ХР
Описание: Скрипт вопросов. Скачайте и сами всё увидите. Скрипт будет совершенствоваться. Планирую потратить неделю - две на него. Скрипт довольно сложен в использовании с первого взгляда, но потом всё становиться легко.
Нововведения:
1. Окно, где было написано Диалог было заменено на Информацию о собеседнике.
2. Добавлено два новых режим: Sel_Dialog(компактный диалог) и Sel_Book(компактная книга)
3. Добавлена очень подробная инструкция на 4 страницы.
Ссылки:
Демо: http://narod.ru/disk/13694388001/Dia...ndrew.exe.html
Инструкция: http://narod.ru/disk/13694481001/%D0...D1%8E.doc.html
Увы, я не могу поставить сто плюсов за раз, а то бы не пожалела ) Не думаешь этот сркипт перевести и выложить на зарубежных форумах?
Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж
Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки