Блин надо скачать, добавлю скринов и описания, не против?
Блин надо скачать, добавлю скринов и описания, не против?
Что будет в будущем:
1. Оправдаю название скрипта. В окне текста будет показываться вопрос, ответ, предыдущие вопросы и ответы(что то вроде чата)
2. Улучшить интерфейс.
3. Добавить смену свитчей. То есть если прочитаешь определённый текст, то включиться нужный свитч.
Я думаю имеет смысл прикрутить проверку свитчей и при начале диалога. Т.е. получаешь. например, задание ("принцессу спасите, на") - свитч переключается - и при второй попытке диалога заказчик говорит что-то другое ("где принцесса, не понял я?")
Появилась классная идея, что этот скрипт можно использовать как справочник. Вместо вопросов слова, а в место ответов объяснение.
Если уж о том зашла речь, можно смоделировать систему разговора с любыми группами случайных неписей. Разговор будет соответствовать ситуации и состоянию участников. Результат разговора: получение или не получение единственной, действительно нужной информации. Проблема в том, что игрок не знает заранее - является ли кто-то из участников носителем информации. Просто пример: чтобы один из участников выложил информацию, некая величина "доверие" у него должна быть +2:
Страх перед вооруженными незнакомцами = -4
Плохое настроение ( рандом - если непись )= -1
Алигмент героя ( чужой ) = -1
Тоже самое ( свой ) = +1
Хорошее настроение = +1
Посул денег = +2
Комплимент = +1/-1 ( смотря кому - влияет на других )
Угроза = +2/0/-1 ( по обстановке ) и т.д.
Нецифровой вариант: если знающая ( выпало ) информацию девочка имеет плохое настроение ( рандом ), то заговорит только если уже выпадут те самые +2. До того - будет молчать и слушать. Разговор поддерживается с ее папой, хотя уже понятно, что он ничего не знает, ради того, чтобы девочка наконец вступила в разговор. Таким ( конечно, более проработанным ) способом можно из разных групп неписей выкачивать заложенную ( рандом ) в них информацию. Это будет выглядеть натуральным разговором и станет своеобразной игрой в игре ( найди черную кошку в темной комнате, если она там есть ). Как в жизни...
Просто идея.
"Инструментов" можно придумать много: наводящие вопросы, манера говорить, как себя держать...
Последний раз редактировалось Валера; 20.05.2011 в 10:02.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
комментарии и замечания:
1. введи мой скрип модификации вывода текста полностью или перепиши его под себя
2. При выборе вопроса хорошо бы, что бы позиция запоминалась при возврате
замечания по коду
3. что это такоеменя это пугает... можно же просто сделатьPHP код:
$vopr = []
$vopr[0] = "Вопрос1"
$vopr[1] = "Вопрос2"
$vopr[2] = "Вопрос3"
$vopr[3] = "Вопрос4"
$vopr[4] = "Вопрос5"
$vopr[5] = "Вопрос6"
$vopr[6] = "Вопрос7"
$vopr[7] = "Вопрос8"
$vopr[8] = "Вопрос9"
$vopr[9] = "Вопрос10"
$vopr[10] = "Вопрос11"
$vopr[11] = "Вопрос12"
забываем паскаль и базик, тут всё красившеPHP код:
$vopr=["Вопрос1","Вопрос2", "Вопрос3","Вопрос4", "Вопрос5", "Вопрос6", "Вопрос7", "Вопрос8","Вопрос9", "Вопрос10","Вопрос11", "Вопрос12"]
4.может лучшеPHP код:
$vopr_max = 12
после заполнения массиваPHP код:
$vopr_max = $vopr.size
5.можно такPHP код:
loop do
Graphics.update
Input.update
update
if $scene != self
break
end
end
но это дело вкусаPHP код:
loop {
Graphics.update
Input.update
update
break if $scene != self
}
Погоняла скрипт. Внутрь пока не лазала. Выглядит очень круто. Особенно радует возможность неограниченой длинны вопроса (короткие чойсы в мукерах меня всегда доставали!). Какие советы могу дать:
1) сделать окно полупрозрачным и не на весь экран (чтобы размер менялся от количества вопросов);
2) Убрать окно с надписью "диалог";
3) И уж совсем из области фантастики-- высвечивать не лицо персонажа в верхнем левом углу, а полноростовой аватар-- в правом.
В остальном -- так держать! )
Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж
Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
Социальные закладки