Dark32, завтра! Все завтра!
Dark32, завтра! Все завтра!
В INI-файле: RGSS103R.dll (я, наверное, отстал от жизни)
При открытии проекта:------------------------------
RPG Maker XP
---------------------------
This project is from an old version of RPG Maker and cannot be loaded.
---------------------------
ОК
---------------------------
Явных глюков не нашел.
Касательно Zodiac Job System - да, там имеется классовое разделение сеток. Единственное отличие от твоего враианта - закрытые клетки там не отображаются, только присутствует подпись - к чем относится - навык, владение оружием и т.д.
Касательно визуализации - все просто. Измени способ окрашивания своих клеток. Выученные заливой приятным полу-прозрачным голубым цветом. Доступные для изучения - зеленым. Недоступные - красным (MystyRose). И доска преобразится на глазах - не важно какие там используются иконки.
Последний раз редактировалось Equilibrium Keeper; 28.06.2011 в 08:57.
Ну что же поделать, у меня 1.03... а как откатить не знаю
Лечится правкой в ини RGSS103R.dll на ту что есть, обычно RGSS102E.dll , после этого могут быть баги, но я ещё не сталкивался с ними.
А не явные глюки, кроме тормозов есть?
Жестоко... Подумаю и сделаю режимы, наверное, что бы на выбор пользователя - отображать закрытые клетки или нет.
Цвета... думал, но мне показалось это слишком жестоко к конечному пользователю, с моей то графикой. Тоже сделаю режимами, пусть пользователь сам решает. (можно цвета в хексе в формате RGBA)
Главное чтобы меня не занесло и я не понапихал в скрипт
Да, я не к тому. Выходили новые патчи? Что делают? В инишники либу, естественно, сразу же поменял. Вот только ошибка все равно осталась - проект не открыть. Возможно, изменилась структура rxproj?Ну что же поделать, у меня 1.03... а как откатить не знаю
Лечится правкой в ини RGSS103R.dll на ту что есть, обычно RGSS102E.dll , после этого могут быть баги, но я ещё не сталкивался с ними.
Неявные нужно подстраивать. А тормозов нет (да и грешно на моем железе мукеру тормозить )А не явные глюки, кроме тормозов есть?
Уху... Только, обычно, ARGB Но это дело десятое.(можно цвета в хексе в формате RGBA)
1. если не работает RGSS102E.dll, замени на ту что есть
2. что добавляют новые патчи - хз... (уже 1.04 есть)
3. вот насчёт неявных поподробней, хочу и их по возможности исключить
4. RGBA,ARGB, главное не CMYK, я не могу её в мейкере использовать
Ну, мы оба понимаем, что они есть. Но я не могу открыть проект, чтобы их нарыть. Надо патчик ставить, отученный просить денег. Есть такой на примете? (тот же 1.04?)3. вот насчёт неявных поподробней, хочу и их по возможности исключить
Эээ... почему не можешь? Циан - Г+Б, Мажента - Р+Б, Йелов - Р+Г. А на черный, вроде, просто домножаешь. Вот тебе и переход из CMYK в RGB . Мне вот HSV воспринимать сложнее.RGBA,ARGB, главное не CMYK, я не могу её в мейкере использовать
Забугорный вариант скрипта:
http://www.hbgames.org/forums/viewto...p?f=11&t=72953
Есть ли смысл делать скрипт дальше - он уже готов в лучшем виде...
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки