Показано с 1 по 6 из 6

Тема: ChangeTileSize от Shaz: Как вернуть MV к старому формату тайлов.

  1. #1
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    Plugin ChangeTileSize от Shaz: Как вернуть MV к старому формату тайлов.

    Вот уже три мейкера подряд (XP, VX, VX Ace) использовали тайлсет с ячейкой 32х32. Но ничто не вечно под луной: в новом MV формат сменился-- теперь стандартная ячейка имеет величину 48х48, что в полтора раза больше старой. Что же делать? Выкидывать купленные (ну ладно, нагло спираченные, если говорить честно) пакеты тайлсетов и копить деньги на новые? Уродовать их растягиванием?
    Не обязательно. В комплекте с MV поставляется чудный плагин от Shaz (Шез, но мне прям-таки хочется прочитать его/её имя как Щаз), который после некоторого времени танцев с бубном позволит вам использовать старые тайлы. Называется этот плагин ChangeTileSize.
    Шаг первый: нам нужно его подключить. Нажимаем на большую кнопочку с паззлом, щёлкаем два раза на строчке появившегося окна, затем выбираем в списке Name плагин по Name-у ChangeTileSize. Настраиваем параметры: tile size у нас будет 32х32, tileset image folder-- tileset32. Папку, впрочем, можете назвать, как вашей душеньке угодно. Только не забудьте создать её в папку img в ресурсах проекта.
    Спойлер Так подключаем плагин:

    Ставим статус плагина-- off. Нажимаем кнопку OK и закрываем окно.
    Почему Off? Потому что благодаря плагину игра будет использовать ячейку 32х32, но редактор-то по-прежнему будет использовать 48х48. То есть вы просто физически не сможете сделать нормально карту в редакторе с 32шным тайлсетом. Поэтому берём бубен, то есть открываем фотошоп, или что там у вас. Сгодится любая прога, которая позволяет увеличивать рисунки. Переходим к шагу 2.
    Шаг 2: Возьмите тайлсет 32-формата, который хотите использовать. Скопируйте его в двух экземплярах: один-- в папку tileset, другой-- в папку tileset32, которую мы с вами создали. Затем открываем фотошоп (как было сказано выше, сгодится любой редактор, который увеличивает изображение) и обрабатываем наши тайлсеты в папке tileset. Увеличиваем их. Изображение > Размер изображения > ставим все параметры так, как на скриншоте ниже. Сохраняем изменения.
    Спойлер Так увеличиваем изображения:

    Итак, наши тайлсеты стали в полтора раза больше и в полтора раза пиксельнее. Переходим к шагу 3.
    Шаг 3: Нарисуйте в мейкере ту карту, какую вам нужно, нашими увеличенными пикселизованными тайлами. Вот, например, что-то такое.
    Спойлер Так оно выглядит в редакторе:

    Затем запустите игру. Побегайте по карте. Помните, что наш волшебный плагин ещё выключен? Просто я хочу, чтобы вы почувствовали разницу. Побегайте по карте, поужасайтесь, пожалейте, что выложили свои кровные за МВ, обругайте его на форуме, объявите вендетту Японии и компании с говорящим названием ЕБ! в частности.
    Спойлер Так оно выглядит в игре с отключённым плагином:

    Затем включите плагин. Снова запустите игру. Увидев знакомую (в смысле масштаба) картинку, прослезитесь, придите к выводу, что жизнь не настолько бессмысленна, а новый мейкер-- не настолько плох, идите делать игры.
    Спойлер Так оно выглядит в игре со включённым плагином:

    Удачи!
    Последний раз редактировалось Nalia; 25.10.2015 в 11:17.
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  2. #2
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Все равно все выглядит размыто.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  3. #3
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Все равно все выглядит размыто.
    Просто скрины слишком большие, и форум их сжимает. Проверь сам, в игре всё ОК.
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  4. #4
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nalia Посмотреть сообщение
    Просто скрины слишком большие, и форум их сжимает. Проверь сам, в игре всё ОК.
    Ну ок, попробую.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  5. #5
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,283
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я нашел где это в коде меняется. Просто ищу способ использовать чары 32. Не хватает животных в стандарте.

  6. #6
    Познающий Аватар для Sypherot
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Адрес
    город Удомля, Тверская область
    Сообщений
    360
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Я нашел где это в коде меняется. Просто ищу способ использовать чары 32. Не хватает животных в стандарте.
    Можешь попробовать этот плагин https://yadi.sk/d/xTdZ_42Qk4Htg. Он позволяет работать с чарами с 4 и более фреймами, и чары с размером тайла 32 на 32 прекрасно отображает. Во всяком случае, 4 и 8 фреймовые. Мб и со стандартными чарами прокатит.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
ChangeTileSize от Shaz: Как вернуть MV к старому формату тайлов.