Вот уже три мейкера подряд (XP, VX, VX Ace) использовали тайлсет с ячейкой 32х32. Но ничто не вечно под луной: в новом MV формат сменился-- теперь стандартная ячейка имеет величину 48х48, что в полтора раза больше старой. Что же делать? Выкидывать купленные (ну ладно, нагло спираченные, если говорить честно) пакеты тайлсетов и копить деньги на новые? Уродовать их растягиванием?
Не обязательно. В комплекте с MV поставляется чудный плагин от Shaz (Шез, но мне прям-таки хочется прочитать его/её имя как Щаз), который после некоторого времени танцев с бубном позволит вам использовать старые тайлы. Называется этот плагин ChangeTileSize.
Шаг первый: нам нужно его подключить. Нажимаем на большую кнопочку с паззлом, щёлкаем два раза на строчке появившегося окна, затем выбираем в списке Name плагин по Name-у ChangeTileSize. Настраиваем параметры: tile size у нас будет 32х32, tileset image folder-- tileset32. Папку, впрочем, можете назвать, как вашей душеньке угодно. Только не забудьте создать её в папку img в ресурсах проекта.
Ставим статус плагина-- off. Нажимаем кнопку OK и закрываем окно.
Почему Off? Потому что благодаря плагину игра будет использовать ячейку 32х32, но редактор-то по-прежнему будет использовать 48х48. То есть вы просто физически не сможете сделать нормально карту в редакторе с 32шным тайлсетом. Поэтому берём бубен, то есть открываем фотошоп, или что там у вас. Сгодится любая прога, которая позволяет увеличивать рисунки. Переходим к шагу 2.
Шаг 2: Возьмите тайлсет 32-формата, который хотите использовать. Скопируйте его в двух экземплярах: один-- в папку tileset, другой-- в папку tileset32, которую мы с вами создали. Затем открываем фотошоп (как было сказано выше, сгодится любой редактор, который увеличивает изображение) и обрабатываем наши тайлсеты в папке tileset. Увеличиваем их. Изображение > Размер изображения > ставим все параметры так, как на скриншоте ниже. Сохраняем изменения.
Итак, наши тайлсеты стали в полтора раза больше и в полтора раза пиксельнее. Переходим к шагу 3.
Шаг 3: Нарисуйте в мейкере ту карту, какую вам нужно, нашими увеличенными пикселизованными тайлами. Вот, например, что-то такое.
Затем запустите игру. Побегайте по карте. Помните, что наш волшебный плагин ещё выключен? Просто я хочу, чтобы вы почувствовали разницу. Побегайте по карте, поужасайтесь, пожалейте, что выложили свои кровные за МВ, обругайте его на форуме, объявите вендетту Японии и компании с говорящим названием ЕБ! в частности.
Затем включите плагин. Снова запустите игру. Увидев знакомую (в смысле масштаба) картинку, прослезитесь, придите к выводу, что жизнь не настолько бессмысленна, а новый мейкер-- не настолько плох, идите делать игры.
Удачи!
Социальные закладки