Цитата:
	
		
		
			насчёт того, что бы съесть врага, пока запуталась, 
надо бы условие, и при выполнении этого условия исполнить, код для врага
			
		
	
 чтобы врага скушать у него должны быть жизни. у события таких не имеется. как я уже говорил - событию врага надо выделить переменную. лучше если её номер будет равен номеру события. для врага с номером 2 это $game_variables[2] 
	Цитата:
	
		
		
			Скан ид соседних точек положения на карте? Там много кодить? Если честно, не профи в таком моменте, если не трудно, покажите где посмотреть пример такого кода, пожалуйста.
			
		
	
 привёл пример выше. но это можно сделать и через стандартные операторы события, хотя кодом проще.