Цитата:
насчёт того, что бы съесть врага, пока запуталась,
надо бы условие, и при выполнении этого условия исполнить, код для врага
чтобы врага скушать у него должны быть жизни. у события таких не имеется. как я уже говорил - событию врага надо выделить переменную. лучше если её номер будет равен номеру события. для врага с номером 2 это $game_variables[2]
Цитата:
Скан ид соседних точек положения на карте? Там много кодить? Если честно, не профи в таком моменте, если не трудно, покажите где посмотреть пример такого кода, пожалуйста.
привёл пример выше. но это можно сделать и через стандартные операторы события, хотя кодом проще.