Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 25

Тема: Lunarea/Celianna`s Resources

  1. #11

    По умолчанию

    Не советую эти плюшки брать, они сейчас как МАК, встречаются в каждом новом проекте, хотя если обработаете и смешаете с чем-либо флаг вам в руки.

  2. #12
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Desperate Egoist Посмотреть сообщение
    Не советую эти плюшки брать, они сейчас как МАК, встречаются в каждом новом проекте, хотя если обработаете и смешаете с чем-либо флаг вам в руки.
    а там иначе никак. По ссылкам графика по тайлам TileA-TileE не разложена, ее надо самому в фотошопе редактировать (палалакс мэппинг).

  3. #13
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Можно саму графику перезалить куда нибудь. Не хачу там регаться. Нету комовских почт.
    Да на гугле зарегься и все дела.
    Выложить? Они лежат большой кучей вместе со страницами, не рассортированные. Рассортирую-- может, и выложу.

    *Целианна ничего не говорил о том, что не желает видеть эти ресурсы на других форумах. Главное-- чтобы кредиты были, всё.*

    Как выяснилось, всё же говорит. Так что зарегьтесь-- не пожалеет. Ну не могу я не выполнить просьбу дамы, которая так красиво рисует )
    Последний раз редактировалось Nalia; 27.05.2011 в 19:37.
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  4. #14
    Авторитет Аватар для David Kristens
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    г.Хайдельберг (Германия)
    Сообщений
    1,711
    Записей в дневнике
    157
    Репутация: 66 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    русские почты, кстати, для регистрации там очень даже годятся.
    а воровать не хорошо.
    зарегался. оно того стоило...

  5. #15
    Местный Аватар для Potato
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.04.2012
    Адрес
    Вторая палатка слева
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 5 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Интересует лишь один вопрос:
    Как сделать так же круто как тут
    http://i016.radikal.ru/1105/4b/ea926d9cfb78.jpg
    И тут?
    http://rmgamematerial.files.wordpres...mple.jpg?w=630

  6. #16

    По умолчанию

    1. Элементарно. Создаем картинку с городом и прочей фигней, ставим фоном на карте и оставляем пустые клетки в нужных местах.
    2. Не совсем понял что нужно, такая же расстановка деревьев? Если да, то просто перемещаешь их в тайле так как тебе нужно.

  7. #17
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Potato Посмотреть сообщение
    Интересует лишь один вопрос:
    Как сделать так же круто как тут
    http://i016.radikal.ru/1105/4b/ea926d9cfb78.jpg
    И тут?
    http://rmgamematerial.files.wordpres...mple.jpg?w=630
    Первый скрин: берется картинка и вставляется в панорамы - вид с обрыва. Остальное - делается руками в обычном порядке. Луч света - статичный "туман" ( скорее всего ) или большой чар - если анимация, или картинка ( набор картинок ) - если большая анимация, или "магия" - встроенная в редактор. Что лучше? Надо пробовать.

    По второму - ничего сложного: одно и тоже дерево с чуть измененным цветом ( в фотошопе или в любом другом ), наносится на тайлсет и на чарсет. Потом создается лес ( где слоев не хватает, используется изображение из чарсета ).
    Второй вариант: все это собирается заранее в том же фотошопе из изображений ( спрайтов ) разноцветных деревьев и через тайлсет ( скорее всего ) переносится на карту. Это значительно проще.
    Деревья, которые по ходу должны заслонять героя добавляются отдельно или же только их кроны. Тоже самое - используется статичный "туман". Туда заносится только то, что перекрывает героя.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #18
    Местный Аватар для Potato
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.04.2012
    Адрес
    Вторая палатка слева
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 5 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да спасибо, как это с панорамой у меня самого мозгов не хватило, не новичек все же уже. Но кое что мне все равно не понятно, на первом скрине имеется большое дерево, с тенью, и самое интересное, за ним, и перед ним еще деревья! Неужели нельзя сделать так же, без использования граф. редакторов не создавая при этом новый тайл? Собственно тот же самый эффект и на второй картинке, я нашел отдельное дерево, но там прилагался такой скрин, каким образом из одного дерева сделали такой красивый лес? Тоже фотошопом? И вон там так же камни под тенью деревьев, и бревно видно.

  9. #19
    Местный Аватар для SethNsk
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2010
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Это банальная работа со слоями. Допустим в Икспи это легче всего. Там каждый слой самостоятелен и не влияет на остальные хоть их и три (четыре с событиями).
    А в Викс и Асе их, фактически, два (три с событиями). Ибо тайл А ложится вниз, а остальные сверху и при пересечении стирают друг друга. И в них надо использовать события с графикой из тайлсета:
    Вложение 1853
    Последний раз редактировалось SethNsk; 07.07.2012 в 09:14.

  10. #20
    Местный Аватар для Potato
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.04.2012
    Адрес
    Вторая палатка слева
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 5 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я не совсем понял, выходит что это не тайлсеты, а события дают такую картинку? А как тогда быть с теми деревьями? Это же сколько событий нужно навтыкать тогда

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Lunarea/Celianna`s Resources