Ну теперь попробую более наглядно и подробно объяснить что я имел ввиду под правилами пиксельарта.
Во-первых, не знаю как у вас, но у меня чарсет скачался в формате jpg. Такой формат для сохранения пиксельного рисунка неприемлем.
Если взять абзац из википедии то
"Пиксельную графику обычно сохраняют в форматах «без потерь», то есть в тех, которые могут сохранить каждый пиксель изображения без потери точности. Поскольку отдельных цветов в пиксельном рисунке мало, часто используют палитровые форматы. PNG и GIF — примеры форматов, которые отвечают этим требованиям и при этом экономят дисковое пространство.
Пиксельную графику стараются не сохранять в формате JPEG, так как сжатие «с потерями» не подходит для элементов пиксельного рисунка, даже если сжатие минимально. Алгоритм сжатия JPEG может вызвать серьёзное искажение первоначального вида пиксельного рисунка из-за того, что может менять цвета отдельных пикселей. По размеру же JPEG-файлы с такими рисунками получаются даже больше, чем сохранённые в GIF или PNG. BMP и другие форматы без сжатия используются довольно редко: палитровые форматы со сжатием без потерь (GIF, PNG-8) дают меньший размер файла, не приводя к потерям качества."
Пришлось конвертировать в PNG.
Во-вторых, весь лайнарт, или проще говоря, контур пестрит шероховатостями и вид у него довольно рваный. В соответсвии с правилами в контуре не должно быть двойных или налипших пикселей.
Пришлось подрезать и пририсовывать.
Удивило, что контуры обрываются в самых неожиданных местах. Как будто все нарисованно дрожащей рукой. Это не намек на то что у автора дрожат руки, а намек на то что контуры должны быть завершены, а не торчать где попало.
В-третьих, непонятно где источник света? куда падают тени и от чего? почему светлые и темные области разбросаны как пятна на одежде?
Я выбрал источником света левый верхний угол и редактировал в соответствии с этим.
Выбор палитры так же имеет значение, я изменил палитру выбрав более приглушенные цвета, что бы придать серьезности этому персонажу.
В общем в твоем чарсете все довольно неплохо сделано, но нужно поменьше грязи. Нужно работать с каждым пикселем. Контуры сильно страдают.
Социальные закладки