Tomoaky SRPG2
By Tomoaky
Описание:
Вы любитель Fire Emblem, Final Fantasy Tactics, Advance Wars? Тогда вам понравится данная тактическая боевая система, которая выполнена в стиле этих игр и позаимствовала что-то от каждой. С боевой системой разобраться не легко, но и не сложно.
Теги:
Теги в названиее ивента:
Код HTML:
<pl=n> помечает ивент персонажем с id = n
<en=n> помечает ивент врагом с id = n
<guard> гуардит ивент, не давая ему умереть
<boss> помечает ивент боссов, которого нужно уничтожить
<npc> помечает ивент нейтральным, который может атаковать персонажей
<pnpc> помечает ивент дружественным, который может атаковать врагов
<zoom=f> помечает ивент увеличивая или уменьшая его на величину f
Теги в блокноте врагов
Код HTML:
<counter=n> контратакует с вероятностью n%
<assist=n> n% to assist
<scope=n> enemy scope n
<away=n> begin to flee when n% HP remaining
<range=n> range n
<range_type=n> range shape where n (0 = normal, 1 = linear, 2 = box)
<size=n> radius of attack
<size_type=n> attack shape where n (0 = normal, 1 = linear, 2 = box)
<autostate=n> автостатус с id = n
<anime=n> анимация атаки с id = n
<face=file name,index> отображает фейссет в окошке статуса
<class=class> отображает класс в окошке статуса
<level=n> отображает уровень нпц/врага в окошке статуса
<equip=n1,n2,n3,n4,n5,...> setup dummy equipments
<action=n> set number of action unit has
<atk_ele=n> set attack element ID of unit
<atk_anime=n> set attack animation ID of unit
Теги в блокноте брони и оружия
Код HTML:
<mpcost=n> добавляет стоимость обычной атаки в кол-ве n маны
<counter=n> контратакует с вероятностью n%
<assist=n> assist by n%
<reflect> отражает все магические атаки
<change_damage> производит реверс урона ХП в МП
<donevade> 100% точность атак
<zombie> при лечении наносит урон
<donback> не может быть отброшен
<skill=n1,n2,n3,...> когда оружие эпикипровано, спел ID n может быть использован, поддерживает несколько навыков
Теги в блокноте статусов
Код HTML:
<move=n> adds movement
<counter=n> дает шанс контратаковать с вероятностью n%
<assist=n> assist by n%
<float> дает парение над землей
<spider> дает ходить по воде
<donmove> лишает возможности двигаться
<donact> лишает возможности использовать предметы, атаку, магию
<donback> cannot be knockback
<reflect> отражение заклинаний
<change_damage> урон в МП вместо ХП
<zombie> лечащие заклинания и предметы наносят урон
<donevade> лишает шанса на уклонение
<guts> "фатальная" атака оставляющая 1HP
<submarine> хождение по воде
Теги в блокноте оружия
Код HTML:
<range=n> дальность n
<range_type=n> shape of range (0 = normal, 1 = linear, 2 = box)
<hole=n> hole in the shape
<size=n> радиус атаки
<size_type=n> shape of attack (0 = normal, 1 = linear, 2 = box)
Теги в блокноте предметов и заклинаний
Код HTML:
<range=n> дальность применения равная n клеток
<range_type=n> тип дальности (0 = нормальный, 1 = линейный, 2 = коробкой)
<hole=n> n range where skill cannot attack
<size=n> радиус заклинаний
<size_type= n> shape of skill where n (0 = normal, 1 = linear, 2 = box)
<noscope> damages both allies and foes
<noself> self will not be damaged
<push=n> move target n cells away
<nomove> must not move yet to use skill
<weapon_skill> range of skill is dependent on weapon range
<steal=n> n% chance of stealing an item
<pierce> cannot be reflected
<donevade> skill cannot be evaded
<atk_tile> tiles can be target
<double_anime=n> animation ID before skill is fired a.k.a. chant animation
Скрины:
Демка:
Tomoaky SRPG2 v1.0121 - english version by momo
ВАЖНО!: Демка содержит два обязательных скрипта - Card Slot и Job Level. Если их удалить проект работать НЕ будет!
Социальные закладки