Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 2 из 2

Тема: Falcao Pearl ABS. Подскажите пару букв! (Или как поменять некоторые элементы худа)

  1. #1
    Новичок Аватар для FromVillage
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.08.2020
    Адрес
    Дальний восток. Амурка.
    Сообщений
    24
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Falcao Pearl ABS. Подскажите пару букв! (Или как поменять некоторые элементы худа)

    Здрассте всем!

    PRG Maker VX ACE
    Скрипт Falcao Pearl ABS Liquid v3.1 (не полная русификация 3.0 от LightSparkle)

    Вопрос намба 1.

    Нужна помощь с этой частью кода в разделе Pearl Kernel:
    Спойлер Код:
    (примерно 57-61)
    def self.draw_exp(obj, battler, x, y, w, h, color, name=nil)
    tag = 'Опыт' ; c = color
    name = battler.name if !name.nil?
    draw_gauge(obj,battler.exp, battler.next_level_exp, x, y, w, h, c, tag,name)
    end

    Как написать в этом месте что бы показывало не количество опыта, а уровень персонажа? Желательно с показаниями заполняющейся полоски, ну или я просто прозрачность накручу и не буду париться. Я надеюсь правильно понял что именно тут нужно что то ковырять и нигде больше ничего не трогать. Со скриптингом знаком на уровне школьного паскаля.
    По задумке нужно завязать агрессивность (урон) противников на уровне персонажа, а опыт тут показывать вообще не упёрлось.
    Expn.png

    Вопрос намба 2. (Необязательно, но для эстетики)

    Заодно по той же теме как добавить цвет заполняющейся полоски TP (Действия). Но только если с первым вопросом проблема решится, а именно с полоской. Просто можно обе без полосок оставить, только серые бекграунды.
    Вот странность, на другие бары даже картинку повесить можно, а именно TPбар проблемный. Вроде как это в Pearl Life Bars делается, но проблема со знанием скрипта всё та же, а методом тыка не получилось.
    Кодовое название моего проекта: "LCS". (RPGM VX Ace)
    Жанр: H+18, Hack'n'Slash, Элементы Action-RPG и RogueLike.
    Стадия: Доделывание механик боя. Понадобится больше времени для заполнения чем ожидалось, но это база...
    Далее: Изучение Blender. Создание врагов, локаций и квестов. Полировка анимаций и озвучка.

  2. #2
    Новичок Аватар для FromVillage
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.08.2020
    Адрес
    Дальний восток. Амурка.
    Сообщений
    24
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вопрос решён. Даже оба вопроса!

    1.Нету тела, нету дела! Просто удалил ненужные строчки и... ну ответ какчегокуда в видео.

    Спойлер ютуб:


    2.Для тп использовал скрипт "$game_variables[№] = $game_actors[№].tp" который помещает в переменную данное тп.

    Кажется я капнул глубже чем задумывал... веселье только начинается!
    Последний раз редактировалось FromVillage; 06.11.2022 в 16:42. Причина: Поправил спойлер
    Кодовое название моего проекта: "LCS". (RPGM VX Ace)
    Жанр: H+18, Hack'n'Slash, Элементы Action-RPG и RogueLike.
    Стадия: Доделывание механик боя. Понадобится больше времени для заполнения чем ожидалось, но это база...
    Далее: Изучение Blender. Создание врагов, локаций и квестов. Полировка анимаций и озвучка.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Falcao Pearl ABS. Подскажите пару букв! (Или как поменять некоторые элементы худа)