Все элементарно делается, Ватсон.
Достаточно перед скриптом stage_select, поставить
stage_enable(ID,true), в котором ID - айди нужного уровня (1-6) и true = включить в скрипте отображение данной карты.
В скрипте MOG - Stage Select:
STAGE_IDS = {
1=>[8,8,6,true],
2=>[10,8,6,false],
3=>[12,8,6,false],
4=>[13,8,6,false],
5=>[14,8,6,false],
6=>[2,2,7,false]
Делаешь страницу в ивенте которая будет включатся при включении нужного переключателя и все. По ходу игры активируешь переключатели.
Можно еще проще сделать, скриптом. Вот скрипт http://www.rpgmakervxace.net/topic/3...n/#entry211757 - позволяет включать по ходу игры пункты в меню. Каждый пункт соответствует координатам гг на карте и нужной карте.
Включить эпизод можно с помощью команд:
$game_endings.create_ending_a = true
$game_endings.create_ending_b = true
$game_endings.create_ending_c = true
В самом скрипте, в скобках "" можно поменять название эпизодов:
Ending 1-3 на свое.
add_command("Ending 1", :create_ending_a, ending_a_true)
add_command("Ending 2", :create_ending_b, ending_b_true)
add_command("Ending 3", :create_ending_c, ending_c_true)
Я думал нужно с помощью Мога, но если такое дело вот тебе 2 действенных способа.
Социальные закладки