Хорошо! Хорошо!:  0
Плохо! Плохо!:  0
Страница 3 из 11 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 107

Тема: AGM (Action Game Maker)

  1. #21

    По умолчанию

    Уважаемые форумчане, может кто-нить уже выложит ссыль на сам мэйкер?
    Ато я за пол часа нашёл только один буржуйский сайт с ним,
    и тот требует минимум 3 поста и какой-то там рейтинг загрузки. =)
    Пажааалуйста. ^_^

  2. #22

    По умолчанию

    Deo, посмотри первое сообщение в этой теме — там все ссылки.

  3. #23

    По умолчанию

    мдя, стыдно =)
    сделали бы чтоли чтобы первый пост в начале каждой страницы висел...
    да-да, я просто пытась оправдаться Ж)

  4. #24
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,095
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    На конец то я заценю его, не важно что триал. Неделю без инета сидел.

  5. #25
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,095
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Тему оставляю, так как триал это почти вышедшая версия. Бублику спасибо за информацию.
    1. Сам установленный двиг весит 81 метр. В основном это занимает 3 файла. Как я понел это типо настроек для 3 типов игры для трех версий игры. Думаю создатели идут по верному пути и наверно будут добавлять другие виды.
    2. Это вам не рпг макер, все по другому. Ужас сколько настроек.
    3. Сразу бросаеться мини браузер, который ведет на страницу создателей. С новостями и т.д.
    4. Порадовал мастер создания игры. Потому что триал, тут как в триале vx создаються готовые карты и некоторые события. Я выбрал экшен-рпг
    5. Там почти у каждого элемента куча настроек. Трудно привыкнуть. Нао хотя бы что бы сами ресурсы были по английски и проект создавался пустой,а не как в триале с кучей созданного. Продолжу обучение и буду ждать полной версии.

  6. #26
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Посмотри, Рольф, какие есть настройки-варианты для разбивания играющим персом в аркаде непроходимых квадратиков стен, полов и сколько таких способов, и есть ли зависимость от предметов в рюкзаке.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #27
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,095
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Там настроек куча. Спасибо что влад перевел немного. Без перевода бы вообще не понял. Посмотрю.

  8. #28
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,095
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я описываю Экшен - РПГ (верху во вкладках появилась меню, в зависимости, что выбрал при создании.)
    У каждой карты есть настройки детальные. Обратите на текоторые пункты: особенно угол движения панорамы и отображаемое меню.

    Теперь во вкладку структура. Там рисуется тайл и предметы:

    Здесь 4 слоя и все находятся в равенстве.
    Справа вкладки уровня три тайл, дитали и предметы. Тайл понятно рисовать, настройки в вкладке тайлы на уровне два, сейчас стоит вкладка один экраны. В предметах список предметов: бомбы, луки, стрелы, кристалы и т.д. Они просто перетаскиваються на карту. При этом вылазиет меню: позиция, на какой слой и что то про курс, который прописываеться где то еще.
    Короче там куча настроек, лучши разбираться самому. У ресурсов куча настроект, сетку разбиваешь ты сам. Вместо переменных ячейки памяти. Переключатели сохранены. Главный плюс все переключатели, ячейки памяти, ресурсы и т.д. имеют окно где показываються где они используються. Можно совместить ти вида игры в одной игре. Как я писал выше там расчитано, что видов будет больше. В триале нельзя экспортировать и брать свои ресурсы, надо ждть полной, что бы хоть некоторые механизмы по лучше разоюрать. Замечено еще пару функций и настроек, которые не выделяються.

  9. #29
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Про Руби там ничего не говориться?

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #30
    Познающий Аватар для BuBlicK
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.04.2008
    Адрес
    Кишинёв
    Сообщений
    286
    Репутация: 5 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    На втором скрине, перспектива комнаты - точная копия перспективы в игре Фокса... про чоко и мога.
    Растягивая удовольствие, не порви его

    О господин, я много раз получал от девушек, прекрасных девушек, но еще не разу не получал от рыцарей с ро-га-ми

Страница 3 из 11 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
AGM (Action Game Maker)