Хорошо! Хорошо!:  0
Плохо! Плохо!:  0
Страница 9 из 11 ПерваяПервая ... 7891011 ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 90 из 107

Тема: AGM (Action Game Maker)

  1. #81
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,348
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Потерзал и так, и этак. Перезагружался. Результата нет. -\

    ЗЫ:
    Выдирать ресурсы можно Dragon UnPACKer'ом (музыка у меня выдиралась, насчёт остального не знаю).
    Тоже хотелось бы по подробнее. При попытке открыть какой-нибудь музон этой прогой, выдаёт ошибку -

    Последний раз редактировалось Antberg; 18.06.2009 в 20:40.

  2. #82
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    У меня демы открыться - открываются, но запускаться не хочут...
    Впрочем, две последние - симплгеймс - запустились... Не знаю, в чем тут причина, может оперативки у меня малова-то, то ли ешо шо... или потому что симплгейм?
    Предпоследняя - прыгалка - аркада с киданием камней, последняя - леталка вправо. В целом - уровень денди.
    Первое впечатление: тайлсеты в размерах не ограничены, на локацию их может быть сколько угодно. Так же, как и наборов спрайтов и анимаций. Там же всему можно менять цвет и прозрачность, крутить-вертеть и задавать свойства.
    Встроенной графики, действительно, по видимому много, но она на столько дендюшная, что в серьезную игру ее не вставишь.
    Структура построения карт тоже очень простая: все заточено под линейное прохождение, хотя возможны секретки и развилки...
    Меню видимо собирается из деталей уже готовых с возможностью дизайна.
    Цвет 32 бит, хотя в демах - буквально 16 цветов...
    Минимальный спрайт видимо 8х8...

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #83
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Странное явление! Заработала еще одна дема. Типа Зелды. Очень порадовала самим своим наличием. Вот из этого можно делать РПГ.
    Графика приличная. Квадрат 16х16. Разговор - тыком с движения, при этом проигрывается "голос" персонажа. Телепорты сделаны оригинально - не ивентами, а отметками на двух картах - каждый телепорт - откуда - куда. Есть сундуки, шипы из пола, переключатели, двигающиеся блоки ( нужны перчатки ), рогатка - метает камни, меч, яблоки, мясо, флаконы, вывески с текстом, квадраты, по которым можно идти только в одну сторону, ключи... Враги пуляют гадость и давят массой... Полный набор Зелды. Управление - кнопками А, Х, D, пробел и стрелки.
    В деме используется три тайлсета: лес-деревня, внутри дома, лабиринт.

    Размер спрайтов: от 8х8 до 512х512.

    Еще одна заработала... Типа Кастельвании. Кто-то хотел, кажется, сделать?
    Классическая аркада. Парень ползает, бегает, прыгает, дерется... и много чего еще - я заблудился, потому не могу точно сказать. Графика 16х16.
    А вот другие, где используются большие спрайты, большие листы графики, фоны - те у меня не идут... Есть у меня гиг оперативки в старом компе... может рискнуть?

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #84
    Новичок Аватар для SlashBeast
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.06.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    25
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    http://agmportal.net/index.php?page=agm
    Здесь сказано, что игры на этом мейкере можно экспортировать в три различных формата.
    1) Как в предыдущих мейкерах - в отдельный экзешник.
    2) В формат SWF (!)
    3) В формат Microsoft XNA Game Studio! Это формат XBox 360. Таким образом, игру можно будет расшарить на XBox LIVE Community с последующей возможностью зарабатывать деньги на своих играх.
    Неужели мы вознаграждены?

  5. #85

    По умолчанию

    В Dragon Unpacker'е в меню файл есть HyperRipper, вот им выдирать и нужно, отмечаем там форматы, выбираем Источник и жмакаем Поиск.

    Цитата Сообщение от Antberg Посмотреть сообщение
    Потерзал и так, и этак. Перезагружался. Результата нет. -\
    Даже не знаю. Ведь, если окошко появляется, то значит программа запускается, возможно это из-за того что она не может подгрузить какие-то файлы (в этом окошке как раз идёт их загрузка). У меня тоже XP SP3, но в системе стоит поддержка японского языка, может попробовать поставить её (Язык и региональные стандарты - Язык - Установить поддержку языков с письмом иероглифами). Либо подождать следующей версии русификатора, там все японские файлы будут переименовываться в русские. Должны будут по крайней мере

  6. #86
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ант, там во время установки, в один момент требуют что-то с ДиректХ сделать... так ты согласись!

    А в отношении Х-бокса... это интересно! Если это реально, то желающих появится достаточно.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #87
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,348
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Директ Х помню он предлагал установить какой-то - соглашался. Поддержку иероглифов вот тоже установил - всё равно не помогло. Подожду тогда новой версии, ну или, последнее что остаётся, это попробовать установить на другом Виндусе (не помню, какие там параметры)
    А вот с музыкой всё получилось - спасибо! Правда иероглифы для этого приходится убирать из названия файла (точнее из копии файла, конечно), и из одного файла выдирается сразу по несколько штук. -)

  8. #88
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    За не большие выходные изучения я понял.
    1. Ресурсы хоть и закрыты, но их можно экспортировать.
    2. Можно использовать чаров со всех макеров и не надо приводить к одному виду. Просто там указывает деление по высоте и по ширене.
    3. Курс четкая вещь, но почему то ygc не поворачивает.
    4. Почему то у меня герой перемещаться со сдвигом 1.5 клетки. Думаю.
    5. Тайлы можно любые, но на один жанр сетчатая полоса выбираться один раз. Если поставить 32*32. То на всех картах будет карандаш брать эти размеры.
    6. Приоритетов нет. Так что под движения используется 3 или 2 слой. 4 земля. Я использую 3. Потому что для пересечений пригодится еще слой. Деревья у меня на 1 и 2слое.
    7. Удобно что телепортер моджно ставить на разыне слои, можно добиться эффекта 2.5 вид, как в лэнсталкере.

  9. #89
    Пользователь Аватар для Muzzy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    где-то в России
    Сообщений
    38
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    У меня демы открыться - открываются, но запускаться не хочут...
    Странно, лично у меня и открылись и запустились абсолютно все демки.
    Демки правда абсолютно не впечатлили, но саму суть они показали - что в теории можно создавать неплохие как-бы-экшн-рпг и платформеры

  10. #90

    По умолчанию

    Незаметно для всех без шумихи Enterbrain выпустила английскую версию, назвав её IG Maker (Indie Game Maker).

    Сайт программы: http://tkool.jp/products/IGMAKER/
    Скачать можно тут: http://download.cnet.com/IG-Maker/30...html?tag=mncol (1,3 Gb >_<)

Страница 9 из 11 ПерваяПервая ... 7891011 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
AGM (Action Game Maker)