Оооо.. ну и разрешения! Хочу хочу!!
Вид для печати
Оооо.. ну и разрешения! Хочу хочу!!
Папку, куда сам мэйкер устанавливал? Да.Цитата:
Antberg: в инструкции тоже есть несколько ответвлений, например папку указывал на англйиском?
Патча? Пробовал поочерёдно и ту и другую, много раз.Цитата:
и какая версия рус./англ.?
Microsoft Windows XP Professional 5.1.2600 (Win XP Retail), Service Pack 3, ну и ещё много данных конечно... Что именно тут важно?Цитата:
какая ОС?
О нём и речь. Не запускается ни на каком шаге.Цитата:
После 4 шага, перед выполнением следующего проверяйте запускается ли вообще программа (запускаем файл ACTKool.exe).
Не знаю что это, но в папках самого мэйкера этого нет, а так поиск находит папки с названиями Microsoft .NET Framework 3.0 и Microsoft .NET Framework 2.0Цитата:
Так же при установке должен устанавливаться (или уже стоять в системе) .Net Framework 2.0 SP1. Ставился ли/стоит?
У меня вопрос к компетентным товарищам: что включает в себя те 800 мб, что составляют АГМ (это в архиве!)... Есть ли там графика внутри, есть ли там демы? И как их достать - посмотреть....
344 мб - музыка
355 мб - демо-игры
ну и по-мелочи....
Выкладывали когда-то на www.actiongamemaker.com ссылку на ресурсы, экспортированные из этого мэйкера, но сейчас сайт этот перезжает. Т.е. либо самому выдирать, либо искать на рапидшарах. Но, на мой взгляд, там особо нечего брать.
А кто-нибудь знает, как эту музыку отдельно прослушать можно? У меня она ничем не воспроизводится.
Демы очень важны! По деме можно посмотреть и быстрее понять как все там устроено! Странно, что из редактора нельзя открыть демы... или можно?
Они не демы я так понял, а как бы шаблоны такие. Создаются в редакторе если при создании нового проекта "визардом" прощелкать до конца. Можно нажать плей и будет запущена "дема". Смысл я так понял тот, что на "дему" можно добавлять-убавлять свое.
Вообще-ж, очень не похож мейкер на все остальное что было до этого. может быть, и не мейкер это вовсе? )
Валера, там слева есть Кнопка "Load project". B появляется такое окно, где ты можешь выбрать любую из дем или свою игру. Одна из дибильностей этого мэйкера в том, что все проекты должны быть в одной папке. По умолчанию (см. в Configuration) эта папка находится в папке "Мои документы".
Про интерфейс я вам скажу, что он выглядит хоть и непривычно, зато стильно и удобно (наверное). По крайней мере, все структурировано.
Например, система меню. Как я понял, теперь менюхи можно рисовать, как карты (это в вкладке Core - я англ. поставил)
И что особенно поразило, это графический "алгоритм" игры (в папке Flow). Навевает мне уроки информатики )
Кстати, кто-нибудь уже добрался до папки с графикой? Должен же быть какой-то базовый набор, из чего демки слеплены.
А вообще, на первый взгляд штука кажется довольно гибкой. Несмотря на отстуствие RGSS (или я его просто пока не нашел?)
Если удастся перетащить туда графику 2000 и 2003, мы получаем много новых возможностей. Ну хотя это так всегда кажется с новыми мейкерами )
Так отвечу на два увиденных основных вопроса:
1) Демы есть. Игры-примеры. Открываются по кнопке Продолжить (Load Project) или из папки Мои документы/ACTKoolData (9 штук = 350 мб)
2) Графика вшита в файлы-архивы программы. При создании игры они цепляются мастером, основываясь на вашем выборе, и засовываются в новую игру. Находятся эти файлы в папке Template самой программы. Выдирать ресурсы можно Dragon UnPACKer'ом (музыка у меня выдиралась, насчёт остального не знаю). По сути структуры РТП как раньше нет.
Antberg: в папке торрента он (Net Framework) находится в Action Game Maker Retail Install\ISSetupPrerequisites\{DF7D2E47-3694-462A-BCBC-39A4632FAF88})