Уважаемые форумчане, может кто-нить уже выложит ссыль на сам мэйкер?
Ато я за пол часа нашёл только один буржуйский сайт с ним,
и тот требует минимум 3 поста и какой-то там рейтинг загрузки. =)
Пажааалуйста. ^_^
Уважаемые форумчане, может кто-нить уже выложит ссыль на сам мэйкер?
Ато я за пол часа нашёл только один буржуйский сайт с ним,
и тот требует минимум 3 поста и какой-то там рейтинг загрузки. =)
Пажааалуйста. ^_^
Deo, посмотри первое сообщение в этой теме — там все ссылки.
мдя, стыдно =)
сделали бы чтоли чтобы первый пост в начале каждой страницы висел...
да-да, я просто пытась оправдаться Ж)
Тему оставляю, так как триал это почти вышедшая версия. Бублику спасибо за информацию.
1. Сам установленный двиг весит 81 метр. В основном это занимает 3 файла. Как я понел это типо настроек для 3 типов игры для трех версий игры. Думаю создатели идут по верному пути и наверно будут добавлять другие виды.
2. Это вам не рпг макер, все по другому. Ужас сколько настроек.
3. Сразу бросаеться мини браузер, который ведет на страницу создателей. С новостями и т.д.
4. Порадовал мастер создания игры. Потому что триал, тут как в триале vx создаються готовые карты и некоторые события. Я выбрал экшен-рпг
5. Там почти у каждого элемента куча настроек. Трудно привыкнуть. Нао хотя бы что бы сами ресурсы были по английски и проект создавался пустой,а не как в триале с кучей созданного. Продолжу обучение и буду ждать полной версии.
Посмотри, Рольф, какие есть настройки-варианты для разбивания играющим персом в аркаде непроходимых квадратиков стен, полов и сколько таких способов, и есть ли зависимость от предметов в рюкзаке.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Я описываю Экшен - РПГ (верху во вкладках появилась меню, в зависимости, что выбрал при создании.)
У каждой карты есть настройки детальные. Обратите на текоторые пункты: особенно угол движения панорамы и отображаемое меню.
Теперь во вкладку структура. Там рисуется тайл и предметы:
Здесь 4 слоя и все находятся в равенстве.
Справа вкладки уровня три тайл, дитали и предметы. Тайл понятно рисовать, настройки в вкладке тайлы на уровне два, сейчас стоит вкладка один экраны. В предметах список предметов: бомбы, луки, стрелы, кристалы и т.д. Они просто перетаскиваються на карту. При этом вылазиет меню: позиция, на какой слой и что то про курс, который прописываеться где то еще.
Короче там куча настроек, лучши разбираться самому. У ресурсов куча настроект, сетку разбиваешь ты сам. Вместо переменных ячейки памяти. Переключатели сохранены. Главный плюс все переключатели, ячейки памяти, ресурсы и т.д. имеют окно где показываються где они используються. Можно совместить ти вида игры в одной игре. Как я писал выше там расчитано, что видов будет больше. В триале нельзя экспортировать и брать свои ресурсы, надо ждть полной, что бы хоть некоторые механизмы по лучше разоюрать. Замечено еще пару функций и настроек, которые не выделяються.
Про Руби там ничего не говориться?
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
На втором скрине, перспектива комнаты - точная копия перспективы в игре Фокса... про чоко и мога.
Растягивая удовольствие, не порви его
О господин, я много раз получал от девушек, прекрасных девушек, но еще не разу не получал от рыцарей с ро-га-ми
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки