-
В старых несовских РПГ сюжет был не особо сложный... другое дело, что умели они, подавая все новые и новые детали небольшими порциями поддерживать интерес до самого конца! Потому хотелось идти все дальше и дальше, и в конце всегда было сожаление, что все закончилось... Принцип матрешки. Одну проблему разрешил - а в ней начало следующей. Такую цепочку можно создать самим.
Для онлайна просто нужно несколько цепочек... в перемешку с классическими заданиями на сбор всякой фигни или чего-то подобного... :)
-
Да и на второй Плейстейшен этого приема не чураються, я раза три думал что прошел Талес оф Легендия)
-
( Жара! купил себе 2,5 л пива да две сикильдявки с гордым именем "вобла" - буду флудить )
Вот например профессии... Каждый берет на себя разработку одной из профессий, типа горняка-алхимика или собирателя растений-врачевателя. Если конечно это нужно... Модно ж без этого обойтись?
Сюжет? Допустим, парень... ну почтальон. Таскает почту и посылки в разные места... только места начинают попадаться какие-то необычные, нестандатные и чем дальше в лес, тем больше... Допустим, попадая в такие места парню надо за отведенное время передать почту адресату... Не успел - минус... Но парень еще и сам не дурак - любит прочитать чужое письмо... И тут открывается... ну, ясно, что открывается... В общем, простенько и со вкусом.
Щас хлебну, подумаю...
-
Это при игре за парня.... Берем дефку. Дефка наша сбежела из богатого дома и решила хлебнуть вольной жизни. В результате стала воровкой... за ней охотится вся полиция страны... Умеет гримироваться, переодеваться, лазает в окна и неслышно передвигается...
Доброе пивко...
-
Третий выбор: отставной солдат, диверсант, награды и все такое... Банк его выкинул на улицу за неуплату процентов... Решил мстить и мстя его жестока... Могет: взрывать, стрелять, водить, открывать замки...
-
Четвертый выбор: девочка-нимфеточка кавайного возраста... Чтобы отстал отчим, скормила ему котлетку с булавочками... а мамочку... даже не буду говорить. Прибилась к бродягам, нищим. Использует саму себя как приманку и наживку... Имея сдвиг по фазе видит практически тоже, что и парень и даже больше... но не считает это чем-то удивительным. Не чувствует боли, не знает синтиментов, но иногда сочиняет странные стихи и обладает влиянием на детей и животных.
-
Я что то не понимаю, это сюжет для онлайн игры?
-
Кого бы игрок не взял, у него есть возможность собрать вокруг своего героя всех остальных... Впрочем, в команду пойдут и другие люди... и нелюди. На первом этапе идет освоение обычного мира и осознание мира другого... На втором игрок познает как из того мира управляется этот и имеет возможность стать диктатором или освободителем.
Ага. Сюжетец. Можно добавлять красок.
-
Онлайн игра с сюжетом всегда будет требовать его корректировки. Ведь невозможно на бесконечную игруху прописать весь сюжет. Хотя идея интересная. Тут либо много энтузиазма должно быть (очень много), либо тех же злосчастных тугриков. =)) Я бы с удовольствием отменил деньги на пути к таким целям, но ничего не поделаешь.
-
Можно зделать кучу ответвлений) Типо, пока не набьешь морду 1000 орков, на прием к королю не попадешь)
Пятый выбор: Наемник, та еще сволочь, за несколько золотых, матери родной горло перережет, отлично знает свое дело, невосприимчив к ядам.