Хорошо! Хорошо!:  0
Плохо! Плохо!:  0
Страница 3 из 8 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 71

Тема: Обзор бета-версии Express Game Maker

  1. #21
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1. Мне кажется, в РПГ режиме это просто отключается. Или же не отключается, а, как в Зелде, действует в определенных обстоятельствах.
    3. Я думаю, приоритет просто задается числовым методом - чем больше число, тем выше слой. А вот настоящие "физические" слои как в Ленд Сталкере или как в любой аркаде типа Марио, это и есть возможность прыгать вверх или вних. Например, в РПГ режиме - это возможность запрыгивать на крыши, камни, заборы, пригорки, на голову другим персам....

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #22
    Авторитет Аватар для Hosse
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.03.2010
    Адрес
    Королёв
    Сообщений
    1,603
    Записей в дневнике
    54
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Валера, предположения..
    Творчество, никак с играми не связанное:
    https://vk.com/amjee
    https://vk.com/r2space
    Моя рожа и всякий рэпчик живьём: https://www.instagram.com/rap_amjeenickyry/

  3. #23
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Видишь ли... координата Z задается, правильно?... а зачем? А потому что это высота физического слоя. Для того, чтобы на него подняться, нужен или телепорт, или запрыгиваюший эффект, который выставляется уже в физике героя.
    А чтобы взбежать как по ступенькам, нужно каждую ступеньку сделать физическим слоем, а герою дать возможность взбегать по ним.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #24

    По умолчанию

    Во вторую часть обзора добавлено небольшое дополнение:

    Редактор тайлсетов

    ... ... ...

    Практически самая главная функция здесь — это установка областей столкновения. Они нужны для того, чтобы камень оставался камнем и герой не мог через него пройти, как по траве. Чтобы указать такую область вы можете использовать точку, круг, прямоугольник или доверится искусственному интеллекту и кликнуть два раза по тайлу, чтобы он за вас выбрал оптимальную область.


  5. #25
    Маститый Аватар для Narcotic Truth
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.04.2008
    Адрес
    RUSSIA
    Сообщений
    1,280
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 26 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Моё мнение - это могила для RPG Maker. Если конечно ентербрэйн не решаться создать ещё более мощный продукт, в чём я сильно сомневаюсь.
    --- Yellow House Studio ---

  6. #26
    Авторитет Аватар для Hosse
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.03.2010
    Адрес
    Королёв
    Сообщений
    1,603
    Записей в дневнике
    54
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну, хоронить рано пока)
    Творчество, никак с играми не связанное:
    https://vk.com/amjee
    https://vk.com/r2space
    Моя рожа и всякий рэпчик живьём: https://www.instagram.com/rap_amjeenickyry/

  7. #27
    Маститый Аватар для Narcotic Truth
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.04.2008
    Адрес
    RUSSIA
    Сообщений
    1,280
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 26 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Hosse Посмотреть сообщение
    Ну, хоронить рано пока)
    Ну, пусть нам вот Арнон скажет)))
    --- Yellow House Studio ---

  8. #28
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хоронить рано пока есть народ, который будет делать свой проект, пока не доделает.

  9. #29
    Авторитет Аватар для Hosse
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.03.2010
    Адрес
    Королёв
    Сообщений
    1,603
    Записей в дневнике
    54
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Рольф, минимум - половина забьёт)
    Творчество, никак с играми не связанное:
    https://vk.com/amjee
    https://vk.com/r2space
    Моя рожа и всякий рэпчик живьём: https://www.instagram.com/rap_amjeenickyry/

  10. #30
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я возьму дополнительный проект, но свой буду доделывать. Я уверен, что Валера после всей проделанной работы доведет проджек до конца.

Страница 3 из 8 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Обзор бета-версии Express Game Maker