Арнон, ты их архивировать пробовал? Мейкерские файлы хорошо сжимались, может здешний формат тоже будет оптимизироваться при компиляции?
Вид для печати
Арнон, ты их архивировать пробовал? Мейкерские файлы хорошо сжимались, может здешний формат тоже будет оптимизироваться при компиляции?
Я же говорил, что что-то тут не так... Но всё-таки предлагаю не опережать события, не делать скоропалительных выводов и дождаться финального релиза.
Это проблема кросс-платформенности, поэтому файлы и весят больше, чем должно быть на самом деле. Так как XBOX не имеет встроенных дезархиваторов.
это что за бред, просите? Xbox360 (а речь именно о нем, для первого Xbox игры уже лет пять не делают) отлично справляется с архивацией/деархивацией файлов. На уровне пользователя это легко проверить просто выйдя в xbox live - файлы оттуда качаются в архивах.
Большие размеры файлов определяются тем, что это бета и никто не утруждал себя оптимизацией конечных размеров графики/ресурсов, так как есть дела важнее (например, закончить разработку движка)
Влад и Наркотик, вам надо отослать назад список найденных ошибок и предложений.
XBOX 360 OS не может дезархивировать все роды файлов, для этого необходимо писать под неё специальное программное обеспечение.Цитата:
это что за бред, просите? Xbox360 (а речь именно о нем, для первого Xbox игры уже лет пять не делают) отлично справляется с архивацией/деархивацией файлов. На уровне пользователя это легко проверить просто выйдя в xbox live - файлы оттуда качаются в архивах.
Подготовьте список и я его озвучу для них
Я всё ещё жду список ошибок и предложений. Арнон, давай уже)))
Всё будет, как и последняя часть обзора )