1. Мне кажется, в РПГ режиме это просто отключается. Или же не отключается, а, как в Зелде, действует в определенных обстоятельствах.
3. Я думаю, приоритет просто задается числовым методом - чем больше число, тем выше слой. А вот настоящие "физические" слои как в Ленд Сталкере или как в любой аркаде типа Марио, это и есть возможность прыгать вверх или вних. Например, в РПГ режиме - это возможность запрыгивать на крыши, камни, заборы, пригорки, на голову другим персам....
Социальные закладки