Эта боевка, да еще под такую музыку, сразу напомнила старые, добрые игры. ))
Это замечательно, что их продолжают делать и качество мне не кажется любительским. Это Тот самый уровень ретро-игр, которые были на NES и SNES. Да здравствует мейкер!!
Эта боевка, да еще под такую музыку, сразу напомнила старые, добрые игры. ))
Это замечательно, что их продолжают делать и качество мне не кажется любительским. Это Тот самый уровень ретро-игр, которые были на NES и SNES. Да здравствует мейкер!!
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
залейте пжл Roguelike BattleSystem на VX Ace
Последний раз редактировалось Alexander; 07.09.2013 в 13:38.
Для VX? Вот тутаньки.
Когда писал этой приписки не было. Для эйса данной боевки нет.
Подскажите, пожалуйста, боевую систему как в Pokemon Mystery Dungeon: RRT
Ребят, не знаете боёвку типа той что в играх Mario & Luigi или что-то вроде неё?
А существует ли нечто, выглядящая как обычная боевая система, только чтобы можно было еще и отображать мордахи героев из партии в разном состоянии (разной степени покоцанности), ну и картинки врагов чтобы тоже можно было бы менять в зависимости от их повреждения?
Это делается двумя способами. Находится максимально близкая боевка и переписывается под свои нужды, либо берется все та же максимально близкая боевка(многие боевки дают возможность показа графики персонажа, это относится к АСЕ, на том же ХП графику видно по-умолчанию, вроде как) и делаешь смену картинки персонажа стандартными способами мейкера, т.е. через вкладку группы, и ивентами это дело продумываешь и проделываешь. Это вполне возможно.
Последний раз редактировалось dirge; 09.11.2014 в 22:05.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки