Мой канал на youtube: https://www.youtube.com/channel/UC_d...YtMvAkjjQwbUhw
Мои проекты
Phantasy star 3 http://rpgmaker.su/f9/phantasy-star-...f-orakio-2460/
Зловещая тень http://rpgmaker.su/f9/mortuus-hospes...тень-2355/
Доблесть воинаhttp://rpgmaker.su/f8/доблесть-воина-trpg-3026/
Phantasy star Наследиеhttp://rpgmaker.su/f8/phantasy-star-наследие-2716/
Персона: Тёмная сторона души http://rpgmaker.su/f8/персона-тёмная-сторона-души-3227/
А я вот зная скрипты, эвенты и умея рисовать графику начиная от чаров и заканчивая всякими интерфейсами, а так же умея делать музыку не могу закончить один проект уже больше 10 лет )))
Ну а то что написано в первом посте это просто лол ) Тебе не скрипты нужны, а магия что бы все это сделать и заставить работать без багов.
Спойлер Проекты Dark Rise INC.:
Святой пуфик Анны Марии, да это же еще один Супер Мега Строй. 43 рассссссссы и каждая со своей предысторией, невероятно! Ты там че убийцу вова клепаешь?
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
На каком ещё языке назовёшь гнома гномом? Может на гиперборейском?
Не считая того, что у тебя Гули три раза повторялись. Чем они вообще отличаются от Гулей и Гулей?
Или если эти три расы будут в одном месте появляются голуби?
Вообще если прикинуть половина из всех рас выведены из кого либо и ничего нового из себя не представляют.
А чего кстати Гибберлингов из аллодов нет в списке?
Последний раз редактировалось DesKarD; 16.05.2016 в 14:21.
На счет гулей могу предположить что человек писал по памяти и ища того что еще не было повторился. Список не маленький.
Ну ты не совсем прав. В некоторых играх разница существует. На сколько память не изменяет в английской мифологии тоже. Пример d&d знаменитая система рпг. Цитирую с вики
Дворфы (Dwarves) — вымышленная раса популярной ролевой системы Dungeons & Dragons и сеттинга Забытые Королевства.
Во многих книгах и игровых сеттингах, основанных на архетипах ролевой системы Dungeons & Dragons — таких как Forgotten Realms, Dragonlance, WarCraft, существует разница между расами гном (англ. gnome) и дворф (англ. dwarf). Как правило, при отсутствии принципиальных сюжетных препятствий и тех, и других переводят как «гном». В тех случаях, когда различие необходимо подчеркнуть переводом (например, в «Шаннаре» Терри Брукса, где эти народы враждуют), обычно прибегают к неологизму «дворф» или «дварф». Существуют также переводы, где dwarf переведено как «гном», в то время как gnomes намеренно искаженно транскрибированы как «гнумы» или названы иначе (карлики, гномики, лепреконы, лилипуты), и такие, где дворфы названы карликами, а собственно гномы — гномами.
Различия между двумя понятиями невелики, но постоянны:
Dwarf — существо небольшого роста, коренастое и очень сильное, у мужчин, как правило, густые бороды. Народ дворфов живет обычно в горах (под горами), славится кузнецким мастерством и боевым искусством. Таких существ чаще всего изображают в виде низкорослых викингов. Им также приписывают владение рунной магией.
Gnome — очень маленькое существо, иногда бородатое или с усами. Гномы обитают глубоко в подземельях, где копят сокровища. Во многих мирах с элементами стимпанка, гномы изображаются талантливыми инженерами-техниками, создающими сложные механизмы, порох и оружие, дирижабли или даже вертолеты. А также изобретателями зеркал, в том числе и волшебных. Один из первых примеров таких гномов — гномы-механики Кринна (Dragonlance) и Лантана (Forgotten Realms). Также эти гномы могут владеть магией волшебников и чернокнижников, иногда изображаемые как лесные маги.
Эти различия уходят корнями не столько в мифологию, сколько в ролевую систему Dungeons & Dragons, где народы описаны именно таким образом.
Последний раз редактировалось ОгненыйБОГ; 17.05.2016 в 14:34.
Всем кто хочет создать в команде экшен рпг присоединяйтесь к команде. Однако работать будем на моих условиях.
ОгненыйБОГ, вот это ты сильно вбросил. Пете понравиться...
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки