Показано с 1 по 5 из 5

Тема: Ошибка базового движка RPG Maker VX Ace

  1. #1

    По умолчанию Ошибка базового движка RPG Maker VX Ace

    Использую стандартный функционал программы (RPG Maker VX Ace 1.01/1.02a купленная). Никаких сторонних скриптов.

    Столкнулся с неприятной проблемой:

    при программировании абстрактного эвента
    "Эвент "Монстр",
    а также задании свойств этого эвента - "при касании персонажа вызывать окно битвы"
    и последующей победе главного героя над этим "монстром"
    - очки и другие преференции добавляются главному герою, а противник не исчезает с карты и его можно атаковать снова и снова

    Всё уже облазил, а решения не нашёл. Самое обидное, что увлёк этой темой ребёнка, но этот глюк портит весь энтузиазм у будущего (малолетнего) программера, а решения в Интернете я так и не смог найти

    С уважением, Юрий.

  2. #2
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    На первой странице ивента после боя поставить переключатель, открывающий его вторую пустую страницу.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #3
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,350
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да, с выводами вы поторопились. Описанная вами проблема - одна из самых распостранённых, с которыми сталкиваются начинающие мэйкеристы. В своё время она даже стала чем-то вроде нарицательного (шутки на тему "как убрать монстра с карты"). Изучайте туториалы, и смотрите, как сделаны другие игры. Тут никаких скриптов, а сам эвентинг понять надо - как работают свитчи, вариаблы (переменные), и связанные с этим команды. Вообще мэйкер - это логический конструктор, где только на этих функциях можно много чего крутого смастерить.

  4. #4
    Местный Аватар для Potato
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.04.2012
    Адрес
    Вторая палатка слева
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 5 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Самое простое, прописать после команды боя "переключатель А" который переходит на пустой ивент - монстр исчезает навсегда.

  5. #5
    Пользователь Аватар для hellyintar
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.10.2012
    Адрес
    Московия
    Сообщений
    41
    Репутация: 15 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rorry Посмотреть сообщение
    Использую стандартный функционал программы (RPG Maker VX Ace 1.01/1.02a купленная). Никаких сторонних скриптов.

    Столкнулся с неприятной проблемой:

    при программировании абстрактного эвента
    "Эвент "Монстр",
    а также задании свойств этого эвента - "при касании персонажа вызывать окно битвы"
    и последующей победе главного героя над этим "монстром"
    - очки и другие преференции добавляются главному герою, а противник не исчезает с карты и его можно атаковать снова и снова

    Всё уже облазил, а решения не нашёл. Самое обидное, что увлёк этой темой ребёнка, но этот глюк портит весь энтузиазм у будущего (малолетнего) программера, а решения в Интернете я так и не смог найти

    С уважением, Юрий.
    Зайди в раздел помощь в видио уроки, в последнем уроке по рандомным квестам, показывается как сделать монстра который исчезает. Сделай тоже самое, только без переключателей ответственных за его появление при получении квеста.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Ошибка базового движка RPG Maker VX Ace