Он ищет скрипты на qte(quick time events) и на смену боевой системы на рпгмейкер vx ace
Вид для печати
Хм... Два часа прошло.
Каким таким местом ты определил, что мне нечем помочь?
Гном всегда помогает тем, кто хочет, чтобы им помогли. А не тем кто вбрасывает на форум пару умных слов и думает, что он терь крутой разработчик.
Ну и что ж ты сам то не помог? Ненавижу пустомель. Что здесь, что в ВК от тебя в основном только флуд и троллинг разной жирности и никак не помощь.
Но даже ты должен знать, что квик тайм понятие растяжимое. И он может быть как в бою, так и на карте.
А боевок на асю уж тем более туева хуча.
Давай. Помогай. И не удивляйся потом, что тебе ответят "Да я совсем не это искал"... Если вообще ответят.
Выбесил, блин...:mad:
Извини, пожалуйста.
RPG MAKER VX ACE
Всем доброго времени суток, надеюсь, мой вопрос не часто встречается, иначе неудобно выйдет.
Знаю, что в первом проекте лучше обойтись без скриптов, но уж больно мне стандартная боевая система не нравится, хочется, чтобы было видно отряд игрока. Сейчас использую Yanfly Engine Ace - Visual Battlers v1.01, но, как видно на скрине, персы выглядят очень мелко (т.к. для их отображения в бое скрипт использует чаракты персов).
Есть ли альтернативный скрипт, но где можно самому загружать картинки персов или который будет сам их увеличивать? Возможно, что можно как-то этот скрипт модифицировать, просто я этого не знаю.
В общем, буду благодарен за помощь, всем добра.
https://1.downloader.disk.yandex.ru/...ize=XXL&crop=0
Если не хочешь чибиков, то можно портреты поставить.
https://atelierrgss.wordpress.com/rgss3-battle-hud-ex/
Я в своем Наруте на Асе юзал такое.:rolleyes:
Что-то мне кажется это не совсем то.
Phileas, у Galv есть скрипт «Animated Battlers». С виду то, что тебе нужно:
https://i1.wp.com/i217.photobucket.c...psc439d834.jpg
https://galvs-scripts.com/2013/05/04/animated-battlers/