Страница 41 из 190 ПерваяПервая ... 3139404142435191141 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 401 по 410 из 1899

Тема: Поиск скриптов

  1. #401
    Бывалый Аватар для Dark32
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.12.2008
    Адрес
    Арзамас
    Сообщений
    640
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 20 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    предлагаю ДропБокс, скачка без задержки, можно использовать для картинок
    http://db.tt/NwGw4rJ
    Качаем прогу, регаемся и читаем инструкцию (для распространения файлов кидать в Public и DropBox->Copy public link)

    Enu SBS Tanketai XP
    http://dl.dropbox.com/u/31129431/rpg...keta_%20XP.zip

    Atoa
    http://dl.dropbox.com/u/31129431/rpg...%20-%20eng.rar
    Последний раз редактировалось Dark32; 05.07.2011 в 20:07.
    Нужна помощь в скриптах? Запутался? Голова не варит?
    Читал это и это тоже? Не помогло? Тогда тебе сюда!
    Спойлер •••:
    Цитата Сообщение от Реймон
    В мире нет вещей которые нельзя решить с помощью сладостей
    Цитата Сообщение от Ундер
    Ночью можно обойтись и без сладостей...

  2. #402
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    На народ я заливать не могу, поэтому попробую так.

    Танкетай.

    Enu SBS Tanketai XP.zip

    Потом другую боёвку выложу.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

  3. #403
    Бывалый Аватар для ViRSneG
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.09.2010
    Адрес
    П.-Камчатский
    Сообщений
    620
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спасибо обоим=) помогли, как проснусь пачну делать проэкт и разбираться с Атоа

    Но одно могу сказать точно: я ничего не могу сказать точно!
    Спойлер Страх мейкериста:
    [18:42] ReDS: куча паралельных ивентов и скриптовая ошибка посреди проекта

  4. #404
    Новичок Аватар для Sector 347
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.06.2011
    Адрес
    Россия, Петрозаводск
    Сообщений
    28
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Необходим скрипт для стандартной боёвки, который бы распологал под/над картинкой противника небольшой хелс-бар без цифр. Просто тупой зелёный хелсбар.
    Все мы идём вместе, друзья. Но каждый - своей дорогой.

  5. #405

    По умолчанию

    Вот без этого скрипта тебе, конечно, сейчас не обойтись. -_- Нет, господа, вы неисправимы... Ну, поскольку версию мукера ты не уточнил, то скрипты в зубы и править Sprite_Battler / Spriteset_Battle

  6. #406
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Нужен скрипт для мейкера ХР по такой идее

  7. #407

    По умолчанию

    Ммм... я не понимаю сути идеи. Снимать любой доспех при экипировки оружием? Или какой-то конкретный? При каком-то конкретном оружии? Тогда делаешь статусы или элементы (в XP) или теги (в VX): noarmor или noarmor=[]. Далее в Game_Actor изменяешь методы:
    Код:
    #--------------------------------------------------------------------------
      # * Change Equipment (designate ID)
      #     equip_type : Equip region (0..4)
      #     item_id    : Weapon ID or armor ID
      #     test       : Test flag (for battle test or temporary equipment)
      #    Used by event commands or battle test preparation.
      #--------------------------------------------------------------------------
      def change_equip_by_id(equip_type, item_id, test = false)
        if equip_type == 0
          change_equip(equip_type, $data_weapons[item_id], test)
        else
          change_equip(equip_type, $data_armors[item_id], test)
        end
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      # * Change Equipment (designate object)
      #     equip_type : Equip region (0..4)
      #     item       : Weapon or armor (nil is used to unequip)
      #     test       : Test flag (for battle test or temporary equipment)
      #--------------------------------------------------------------------------
      def change_equip(equip_type, item, test = false)
        last_item = equips[equip_type]
        unless test
          return if $game_party.item_number(item) == 0 if item != nil
          $game_party.gain_item(last_item, 1)
          $game_party.lose_item(item, 1)
        end
        item_id = item == nil ? 0 : item.id
        case equip_type
        when 0  # Weapon
          @weapon_id = item_id
        when 1  # Shield
          @armor1_id = item_id
        when 2  # Head
          @armor2_id = item_id
        when 3  # Body
          @armor3_id = item_id
        when 4  # Accessory
          @armor4_id = item_id
        end
      end
    (Могут быть немного другими - смотрю по своей кривой XP version VX).
    Считываешь id предмета. Если у него есть статус\элемент\тэг - считываешь его (иначе ничего не делаешь, оставляешь стандартные действия). Считываешь id брони. Если она совпадает с тегом (ну и каким-нибудь извратом, вроде приставки в имени, в XP) - снимаешь. Дальше - опять же все, как обычно.

    Как всегда, не вижу никакой необходимости в этом скрипте до окончания разработки. Так что - вот тебе алгоритм. Хочешь - пиши сам. Хочешь - ищи скриптера и передавай ему сие сообщение.

  8. #408
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Пример: Герой в тяжелой броне не может использовать лук. С плащом не может экипировать клинки, копья луки (может экипировать кинжал или маленький арбалет). Где-то так. Еще по добавляемым статусам ограничение: Диадему Льда (защита от льда) нельзя экипировать вместе с Кольцом Инферно (плюс к огненной атаке). Чтобы был баланс. А так по идее в моей игре, которую я начал потихоньку обдумывать, вся экипировка будет в единственном числе.

  9. #409

    По умолчанию

    Вот ты додумай идею и определись - в каком виде ты будешь задавать ограничения на предметы - где, чем, в каком виде. Ну а потом... алгоритм тебе даден.
    P.S. И ты опять не указал версию - VX или XP.

  10. #410
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Equilibrium Keeper Посмотреть сообщение
    P.S. И ты опять не указал версию - VX или XP.
    Читай внимательней.
    Цитата Сообщение от Альфонс Элрик Посмотреть сообщение
    Нужен скрипт для мейкера ХР

Страница 41 из 190 ПерваяПервая ... 3139404142435191141 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 15 (пользователей: 0 , гостей: 15)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Поиск скриптов