попробуй записывать текст в переменную "bla" + \n + "bla"
Уже давольно давно это обсуждалось, кажется ещё на ГДСА. Ответ - никак.
Проще написать новый метод вывода текста.
Должен работать, проверить не могуКод:class Bitmap def d32_draw_text (x,y,dx,dy,text) str_a=text.split("\n").each{|str| draw_text(x,y,dx,dy,str) y+=dy } end end
вставить до места вызова
Возникла следующая проблема с VX. Дело в том, что после гибели враги не исчезают. То есть враг погибает, но спрайт остаётся. Как это исправить?
Стандартная.1. Боевая система
Активных никаких нет. Все под Main`ом2. Прочие скрипты
Никаких нет.3. Настройки евентов (если они могут быть причастны)
У меня такое было, это баг, исправить мне не удалось, поэтому я просто создал второй проект.
Интересно, из-за чего такое могло возникнуть? Не хотелось бы повторения подобной хрени.
VX такой VX ^_^
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки