понятно!!
понятно!!
Не думаю, что кто-нибудь сможет мне помочь, но всё же отпишусь с надеждой на лучшее...
В общем, скриптописатель из меня никакой, потому хочу просить кого-нибудь помочь с боевой системой. Сеттинг проекта предполагает, что основное оружие, использующееся в игре - огнестрельное. Потому хотелось бы сделать систему боепитания: у каждого оружия есть своё количество патронов в обойме, а также свой калибр (т.е. тип патронов, которое подходит именно к этому оружию).
Кто может посодействовать - пожалуйста дайте знать.
Благодарю за внимание.
Все мы идём вместе, друзья. Но каждый - своей дорогой.
У меня такая же фигня была в самом начале с Digital Maxima. Долго искал этот скрипт на патроны, а потом изящно выкрутился - огнестрелы (или уже скорее бластеры) питаются нейроэнергией (местный аналог маны) стреляющего. Плюсом, добавил тему про небольшой технологический упадок (постапокалипсец же), вынудивший людей перейти на волновое оружие ближнего боя и аварийные нейрощиты, и всё стало совсем шикарно.Сеттинг проекта предполагает, что основное оружие, использующееся в игре - огнестрельное.
Отсюда вывод: лень разработчика в сочетании с креативностью даёт существенные преимущества =)
И в переводе на простой язык: не нашёл скрипт - подумай, как объяснить отсутствие того, что бы давал этот скрипт.
But you probably won't listen to me anyway, will you?
Dante XIII, иду от сложного к простому: если ничего с более "сложной" версией этого скрипта не выйдет, то придётся упрощаться. В конце концов, у меня не только боёвка. Ещё есть Сюжет™ :]
Все мы идём вместе, друзья. Но каждый - своей дорогой.
Как я уже говорил, если скриптописатель из тебя никакой, то и поиск скриптов - не твоя забота. Сделай игру. Распиши квесты. Доведи до уровня готового продукта начиная от титульника и заканчивая финальными титрами. После этого приходи и за день-другой найдешь скриптера, готового написать тебе боевку. Думаю, что и Dark32 не откажется, и, скорее всего, я смогу подсобить. Но в любом случае - только после того, как увижу готовый вариант игры, в который уже можно играть, но без боев. (Я вот пока видел только один законченный проект на мейкере и не вижу смысла даже думать в сторону чего-то объемного, не будучи уверенным, что в итоге в это реально будут играть).
P.S. Если все же без этого скрипта тебе жизнь не мила - обращайся, научу писать скрипты.
Equilibrium Keeper, весьма интересное предложение. Единственное, что делать игру без боёвки - это делать её вслепую. Во всяком случае, баланс будет нулевой. После того, как игра будет сделана, а боёвки не будет, и тут вдруг она появится - игру придётся дорабатывать ещё столько же. Не особо рационально, если понимаете.
Конечно, если я провалюсь с поисками скриптов, то придётся воспользоваться вашим вариантом (или же просто самому извращаться в скриптописании: "если хочешь сделать что-то хорошо - сделай это сам").
Благодарю, впрочем, буду иметь вас в виду.
Все мы идём вместе, друзья. Но каждый - своей дорогой.
Equilibrium Keeper, я конечно скрипты под заказ писать могу и буду, но делать боёвки или их модификации я не очень люблю. Слишком много зависимостей и несовместим остей. У меня уже 3-4 недоделанных боёвки лежат.
Правда, если проект действительно серьёзный (определяется мной и чисто для меня), то могу пойти на уступки и сделать модификацию. Разумеется если будут соблюдены остальные правила, которых я придерживаюсь в скриптах под заказ.
Дык кто бы сомневался. С моей стороны все тоже самое (только недоделанных боевок всего две, ты их больше ковырял). Я к чему - для хорошей игры скриптер всегда найдется. Но браться за то, что с вероятностью в 95% никогда не увидит свет... Тем более боевки, аха...
(А на совместимость я в свое время смачно плюнул и начал переписывать движок Все-таки скрипты нужно писать под конкретный проект - ИМХО, только тогда они будут действительно удачно вписываться в игру).
Кстати по поводу оружия такое можно с помощью скриптов сделать?
С помощью скриптов можно сделать все... кроме сохранения картинки больше 640х480 методом Freeze
Если вы еще делаете игры на мейкере - учите скрипты. Это ОЧЕНЬ просто.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки