Если ищите человека в тиму, то надо пилить отдельную тему. Но обязательно с примерами работ и точными требованиями. Иначе только шутки в свой адрес получите.
Вид для печати
Может здесь найдутся скриптеры готовые написать скрипт для заточки? У янфлая есть похожий скрипт на мв, но мне нужен скрипт для асе. Возможно это можно решить и без написания скрипта, но я увы не знаю как. Поэтому ищу человека, который напишет такой скрипт. В общем суть в том, что мне нужен скрипт изменяющий характеристики оружия/брони.
P.S.: я не знал в какую тему написал, поэтому написал в эту.
Вот вроде скрипт:
http://rmrk.net/index.php/topic,48152.0.html
Я пока не углублялся, поиграл в демку и чутка почитал скрипт, но видно, что можно изменять любые атрибуты, отдельно настраивать заточку у кузнеца и самостоятельно и т.д.
Сам хочу себе взять
Вот такой вот скрипт на асе есть
Спойлер :
Можно сделать так чтобы переменные и иконки показывались под мессендж окном?
Всем снова здравствуйте.
Я уже второй месяц пытаюсь установить этот скрипт и никак не могу разобраться как.
Если быть точнее, нужно наставление как загружать этот скрипт через Script Manager (Ибо так рекомендует автор). Очень сильно прошу о помощи.
и так, давно я к вам не заходил, но ползая в другом движке, меня осенило (прям ОСЕНИЛО)
почему бы не попробовать написать ммо на АСЕ, банально, даже обычную базу для нее
первым делом регистрация и авторизация (это совсем легко - сделать обычный запрос в бд), далее создания персонажа (уровень сложности еще ниже), и самое сложное.
отображение на карте 2ух персонажей с разных "клиентов", в нашем случае с окон под разным логином.
что мы будем видеть на своем окне: свой персонаж, у которого заносятся его координаты map_id, x,y в бд; второй персонаж создается с помощью ивента у которого берутся его значения из бд (тут ни чего сложного, почти)
теперь у меня возникла проблема, как заставить двигаться этот ивент по координатам
собсна и нужен пример части кода, который заставит перемещаться ивент по координатам х и у
Доброго времени суток. RPG Maker MV. Не так давно, возникла необходимость в запуске анимации через скрипт. При поиске информации, удалось найти это: $gameTroop.members()[enemyIndex].startAnimation(animationId, true/false, delayN);
При попытке использования данного скрипта во время сражения, возникает ошибка на неизвестную команду "startAnimation" и на неверное число. Сторонние плагины не используются. Буду очень благодарна за маленький пример с использованием данного кода.
Спасибо!https://pp.userapi.com/c841522/v8415...RBKiXn2cxY.jpg
$gameTroop.members()[enemyIndex].startAnimation(animationId, true/false, delayN);
enemyIndex - номер врага, на скрине вижу только одного, потому ставим 0(отсчет начинается с нуля), если выставить цифру больше чем число врагов в бою - получишь ошибку.
animationId - номер анимации в базе данных, не нужно писать с нулями, просто 1.
true/false - отзеркаливание анимации включить\выключить
delayN - количество кадров задержки перед воспроизведение анимации.
Итого, пример:
$gameTroop.members()[0].startAnimation(1, true, 60);
Помогло! Спасибо!