..
..
Последний раз редактировалось CapeH; 29.10.2010 в 07:15.
Как сделать чтобы виндов обновлялся непосредственно на карте, т.е чтоб не приходилось открывать меню, а потом закрывать?Код:#------------------------------------------------------------ # * Scene_Map #------------------------------------------------------------ class Scene_Map < Scene_Base alias alco start def start alco Window_Alco.new(0, 0) end end
Как сделать так чтобы экран скроллировался до определённой координаты в локации. В ивентах с помощью команды "Scroll map" я могу указать только направление и дальность скроллирования, а мне нужно именно до конкретной точки.
Это возможно?
Вычисли эту точку относительно стабильной и будет расстояние.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
И что мне с этим расстоянием делать? В параметрах ивент-команды "Scroll map" невозможно использовать переменные.
Как вариант использовать эвент управляемого персонажа в прозрачном режиме...
Где можно спокойно задать любую координату, даже с условиями...
Я так часто делаю в боевых системах, для игры камеры во время боя...
Вот я не могу догнать только одного фактора, который меня тревожит уже на протяжении 4 лет... © Какого боку это вообще относится к скриптам ?!
Или тебе надо как картинкой ?, где даже пиксель имеет значение ? тогда другое дело, это уже больше смахивает на раздел скрипты... ну если пиксель есть скрипт попиксельного передвижения, но видел только на XP... сам не юзал, и не имею представления как это работает... но может быть поможет...
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
© Тем более, что в ХР скролл по диагонали не ходит.
- По этому я и использую персонажа в качестве игры камеры, так как он свободно ходит во все 8 сторон...
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Мейкеры - по части использования смекалки и изобретательства - чисто русские движки. Поэтому мы их так любим.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Условия: есть большая локация, в которой где-то находится игрок. Скажем в любом момент времени, после выполнения игроком определённых задач, начинается кат-сцена. Кат-сцена происходит на этой же игровой локации, но в определённом месте, не привязанном к игроку, но привязанном к особым координатам ( в идеале, к другому ивенту).
Задача: переместить "камеру" в место кат-сцены при условии, что игрок (на которого по-умолчанию отцентрована камера и двигается она с помощью команды "Scroll Map" относительно позиции игрока) может находится в любом месте локации. При чём (важное дополнение) после кат-сцены камера возвращается на исходную позицию - туда где и находился игрок.
С помощью ивентов я не представляю как это сделать.
p.s. нашёл вчера вот этот топик на HBGames (последнее сообщение), но не сработал скрипт
Последний раз редактировалось Inca; 19.12.2010 в 09:36.
Эту тему просматривают: 11 (пользователей: 0 , гостей: 11)
Социальные закладки