Страница 52 из 147 ПерваяПервая ... 242505152535462102 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 511 по 520 из 1470

Тема: Помощь с скриптами (RGSS)

  1. #511
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Кто может подправить скрипт системы Материи для VX, чтобы больше не вылетала?

  2. #512

    По умолчанию

    Это зависит от того, что приводит к вылетам. Проект с системой материй в студуию. Опиши способ вызвать вылет (порядок действий, гарантированно приводящий к ошибке).

  3. #513
    Познающий Аватар для 100500
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.05.2011
    Сообщений
    351
    Записей в дневнике
    15
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А у меня очередной вопрос. Я думал, что они кончились, а вот и нет. Вопрос уже когда-то фигурировал на Светлой, но там мне не удалось решить проблему.
    Суть такова: в мейкере события почему-то располагаются не ровно в тайле, а посередине. Ну, то есть я знаю, зачем это нужно, но мне это не нужно. О как завернул! Соответственно, когда я попытался сделать "типа платформер", то получилось вот что:


    Можно ли сделать так, чтобы эвенты и персонаж отображались "ровно" в тайле? Для всех карт в проекте, не для одной карте.
    Сам бился с этим три дня и три ночи, но так и не победил.

  4. #514
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот скрипт. Там материя огня пошаливает в битве насколько я помню.

  5. #515

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от 100500 Посмотреть сообщение
    Можно ли сделать так, чтобы эвенты и персонаж отображались "ровно" в тайле? Для всех карт в проекте, не для одной карте.
    Сам бился с этим три дня и три ночи, но так и не победил.
    Сдвигаешь, уменьшаешь, трансформируешь чарсет так, чтобы его клетки равнялись 32х32. Это самый правильный вариант. Скрипты в данном случае лучше не трогать.

  6. #516

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Альфонс Элрик Посмотреть сообщение
    Вот скрипт. Там материя огня пошаливает в битве насколько я помню.
    А прочитать сообщение об ошибке?
    Скрипт Materia System, строка 2179 заменить с
    Код:
    if @active_battler.acotr?
    на
    Код:
    Materia System
    if @active_battler.actor?

  7. #517

    По умолчанию

    Можно ли сделать так, чтобы эвенты и персонаж отображались "ровно" в тайле?
    вх автоматически поднимает картинку на эээ несколько (не помню сколько) пикселей. специально.
    всегда считая что это картинка с нпц/персонажем. чтобы они типа лучше смотрелись на карте.

    но. можно поставить картинке символ, обозначающий её нестандартный размер, тогда она будет вровень по нижней границе тайла....
    читайте справки по редакторам в конце то концов...

  8. #518
    Познающий Аватар для 100500
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.05.2011
    Сообщений
    351
    Записей в дневнике
    15
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Сдвигаешь, уменьшаешь, трансформируешь чарсет так, чтобы его клетки равнялись 32х32. Это самый правильный вариант. Скрипты в данном случае лучше не трогать.
    Так вот вся соль в том, что каждый кадр моего чарсета равен 32Х32. То есть не сам кадр, а изображения. То есть тот человечек, по сути, квадратный. И поэтому я решил, что помогут только скрипты.

    ---\\---, спасибо, это то, что было нужно.
    читайте справки по редакторам
    Я пытался когда-то. Но после того, как перешёл с ХР на VX, мне туда и заглядывать-то кроме скриптопроблем незачем было. И поэтому привык считать, что в ней ни черта полезного, кроме формул, и нет совсем. А там, оказывается, умные вещи написаны =)
    Последний раз редактировалось 100500; 03.11.2011 в 20:27.

  9. #519
    Местный Аватар для SethNsk
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2010
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Такой вопрос: в скрипте, который позволяет использовать чары от Икспи В Виксе, происходит пропуск лишних кадров или нет?..

  10. #520

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SethNsk Посмотреть сообщение
    Такой вопрос: в скрипте, который позволяет использовать чары от Икспи В Виксе, происходит пропуск лишних кадров или нет?..
    Зависит от реализации скрипта, не находишь?
    Если имеешь ввиду какой-то конкретный - скрипт в студию, посмотрим.

Страница 52 из 147 ПерваяПервая ... 242505152535462102 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Помощь с скриптами (RGSS)