Да, это номер общего события. Указывать ничего не надо, этот тег откатывает персонажа на шаг назад. Ну т.е ты можешь делать с персонажем все, что тебе надо. Если убрать тег и сделать какие-то свои действия в самом событии - они будут работать.
Да, это номер общего события. Указывать ничего не надо, этот тег откатывает персонажа на шаг назад. Ну т.е ты можешь делать с персонажем все, что тебе надо. Если убрать тег и сделать какие-то свои действия в самом событии - они будут работать.
Последний раз редактировалось dirge; 01.07.2013 в 00:39.
я не в тему, можно ли у виктора в скипте на движение сделать поход по клеткам, а не по пикселям? (возможно в плане изменения "шагов" на клетку, ну или что-то типо того)
смысл в том, что прыжки и платформы не работают без него
хотя возможно поковырявшись в боевке своей, возможно будет прикурить попиксельное движение без потерь самой боевки но автор утверждает, что попиксельное движение не поддерживается его боевки =/
Ну есть другой скрипт прыжков, лучше чем у Виктора, но вот альтернативе платформам нет...
прыжки то есть и использовал их, но платформы конечно меня обломали(
все же придется развлекаться по типу мостика
http://victorscripts.wordpress.com/r...toggle-target/
Короче, скачал недавно этот скрипт. Он нормально вставился в игру, все идет, кроме области определения.Там в битве можно менять ее с одного врага на всех. У меня такая фишка не идет. Может там что-то в скрипте надо писать, может еще чего. Я так и не понял.
Люди, может быть вы объясните что тут надо делать? Вот демка. Туда я засунул все свои скрипты из проекта.
http://yadi.sk/d/LCVwhwNU6VuUC
Последний раз редактировалось Призрачный; 05.07.2013 в 10:22.
А ты посиди день, два или неделю, и вот тогда ты увидишь, как из полной фигни получается нормальная игра.
все прекрасно работает
добавляешь <scope toggle> в "Примечание" скила или итема
дальше при использование скила/итема нажимаешь Q/W для изменения целей (одного или всех)
ps: надо немного внимательней читать инструкцию
# Skills and Items note tags
# Tags to be used on the Skills and Items note box in the database
#
# <scope toggle>
# Actions with this tag can switch between single/all targers.
.................................................. ..................................
.................................................. ..................................
.................................................. ..................................
#--------------------------------------------------------------------------
# * Setup the key that must be pressed for toggling scope (One / All)
# :A >> keyboard Shift :B >> keyboard X :C >> keyboard Z
# :X >> keyboard A :Y >> keyboard S :Z >> keyboard D
# :L >> keyboard Q :R >> keyboard W
# you can add more than one key, you can press any of them
#--------------------------------------------------------------------------
VE_TOGGLE_SCOPE_KEYS = [:L, :R]
[VX ACE]
Господа, интересует следующий вопрос. Хотя я и не программист , но я немного разобрался в предустановленных скриптах движка. Смог переделать под себя почти всё. Вот про это "почти всё" и будет суть вопроса. Как убрать меню выбора перед ходом игрока Бой/Убежать? Сколько я не ковырялся , "безболезненно" удалить не смог.
Эту тему просматривают: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)
Социальные закладки