Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 13

Тема: Литературная игра 2022 "Проклятый мир". Лор, Мини истории, Карты

  1. #1
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Литературная игра 2022 "Проклятый мир". Лор, Мини истории, Карты

    Литературная игра 2022 "Проклятый мир". Лор, мини истории.

    Ведущий (Введение).

    Странный события произошли, по всем мирам стали пропадать люди и существа. Не кто не знает по какому признаку, но наверняка все не случайно. Свидетели этих событий утверждают, что человек стоял и тут же исчез, без вспышек и звуков.

    Существует легенда, что есть один дальний мир, в который не попасть обычными способами, но он манит многих исследователей. В легенде называют его «Проклятый мир». Наверно туда попали наши герои.

    Проклятый мир, выглядит как обычные миры: леса, поля, снежные горы, пустыни и т.д. Но почему же он проклят спросите меня вы меня? Да я и сам не знаю, этого и надеюсь пойму вместе с вами.



    Ведущий (Не много о мире).

    По всему «Проклятому миру раскиданы таинственные строения. Суть этих строений качать все виды энергии этого мира. Кто их построил, остается загадкой.

    Одна из таких строений это черная башня. Она выкачивает энергию страхов, опасности, смерти. В общем очень темную энергию. Для этого владелиц башни устраивает жестокую охоту на людей и существ, чтобы создавать темную энергию и передавать ее в другое место, для целей известных только избранному кругу лиц.

    В башни было всего лишь четыре комнаты, по одной на каждом этаже. По всем этажам шли трубы, которые уходили под землю. Первые этаж содержал склад, по всюду валялись ящики и бочки, сундуки и всякий хлам. Второй этаж представлял из себя лабораторию: колбы, пробирки, шкафы с книгами и все возможные принадлежности для ритуалов. А в середине комнаты стояло большой зеркало. Третий этаж был спальным, там была кровать и небольшой столик со стулом. Четвертый этаж был этажом собирания темной энергии и передачи ее через трубы. Четыре камня со странами рунами и куча всяких приборов. А в потолке стоял кристалл, который собирал энергию и передавал на камни, которым подсоединены трубы.

    Не далеко от всем известного леса, на севере располагались горы Элипса. Там очень холодно и только белые мохнатые существа обитают там. Они очень добрый, но если разозлить их, могут за себя постоять.

    На востоке среди холмов и речки есть небольшая деревенька. Когда-то деревня процветала, но когда не далеко в лесу появилась темная башня, то деревня стала увидать, жители становились озлобленными. Говорят в подвале старейшине происходят странные вещи.

    Далеко на западе, есть королевство песков «Альматра». Единственное спокойно королевство, в этом проклятом мире. Потому что на пути к нему вас ожидают зыбучи пески и черви, которые живут под песком. Черви, размером с лошадь, но обладают высокой скоростью. Не все добираются до королевства. Королевство правит Петр четвертый. Он маленького роста, с белыми волосами и белой бородой.


    На юге через проклятые болота, расположилась королевство цветов «Орхидия». В этих проклятых болотах живут старые колдуньи, которые проповедуют темную магию. Все называют их ведьмами. Они имеют три глаза и могут призывать болотных тварей.


    Ведущий (Не много о мире 2).

    Когда-то этот мир расцветал, а теперь он погибает. Погибает из-за людей, которые жили в этом мире. Люди поняли, как использовать энергии, которые хранятся в этом мире, для своей выгоды. Они выкачивали их и применяли для своей пользы. Они не понимали, что выкачивая энергии из мира, приведет к последствиям и разрушению мира.

    Мир стал не стабильный, некоторые его куски стали исчезать бесследно, а люди этого не замечали и только устраивали войны, тем самым истощая этот мир. Так же ткань мира начала разрушаться и на границы с другими мира возникали последствия этого. Сама вселенная чувствовала, это и поэтому она откинула этот мир умирать далеко на границу себя.

    Все ухудшилось, когда появился он. Его называют по разному: Темнейший господин, Хозяин тьмы, Маг перевёртыш, Неизвестный и т.д. Во время «войны порядка» он провел эксперимент и впитал большое кол-во темной энергии, тем самым нарушил законы этого мира. Им завладела жажда власти. Так он начал творить хаос и разрушения в этом и так не стабильном мире. Он даже нашел последователей.

    Осознав свои ошибки все существа объединились и хотели дать отпор Неизвестному, но проиграли. Часть выживших подчинилось ему, а небольшая часть пытается дать ему отпор. Весь мир превратился в поле его экспериментов.

    Шаман был одним из первых кто примкнул к Неизвестному, за это он удостоился быть владельцем черной башни и следить за выкачкой темной энергии. Взамен Неизвестный обещал поделиться своей силой с ним.


    Ведущий (Предупреждение мира).


    Все жители мира ощутили странную головную боль, буквально на несколько секунд. От мира снова отделился кусочек, теперь королевство, которое находилось далеко на востоке пропало, на месте его появилась пустота.

    Шаман очнулся, казалось он отсутствовал часы, но на самом деле прошла всего лишь секунда. Все его тела увидели страшное видение будущего, о разрушении башни. Такое бывало часто, когда мир начинал разрушатся и энергия с бешенной силой начинает идти по трубам.

    Шаман открыл шкафчик и достал красное зелье, на которой было написано «В крайний случай». Выпил его и начал произносить, заклинание «Чунь, чунь, тунь» и упал на пол, из глаз его пошла кровь.

    За окном уже темнело и шел дождь. Герои из разных миров, которые попали сюда, для помощи в сборе энергии, теперь стояли перед башней, с надеждой разобраться с этим и может быть вернутся домой.

    Темная энергия покрыла Вампируса и через мгновение он исчез с поля боя. Через минуту он открыл глаза и вокруг было очень темно, а со стен текла кровь. Он почувствовал, что не имеет всех своих сил. Странное место, отобрало все его силы. Он присмотрелся и увидел больших кровавого цвета пауков.
    Ведущий (Зацепки).

    Мир состоит из шести крупных видов энергий: темная энергия, светлая энергия, энергия воды, энергия огня, энергия воздуха, энергия земли. Люди начали черпать эту энергию и стали магами. В итоге они заплатили за выкачивание энергии, тем что их мир стал разрушатся.

    Во время войны порядка одно из королевств экспериментировало с порталами. Им надоели войны и они пытались убежать в другие меры. Неизвестно вышло у них или нет, но на том месте, где было это королевство не осталось не чего, лишь руины.


    Королевствам Мируса правят два брата. Они правят тиранией и убийствами. Они подчиняются Неизвестному. Через их земли, он отправил нежить на королевство Альматру, через горы. Не понятно, как они пересекли горы, но говорят в горах происходят странные вещи.

    На юге от древнего леса, расположены проклятые болота. В этих проклятых болотах живут старые колдуньи, которые проповедуют темную магию. Все называют их ведьмами. Они имеют три глаза и могут призывать болотных тварей. Говорят в болотах стали пропадать люди и с этим как-то связаны ведьмы. Еще ходит слух, что ведьмы знают, кто помог шаману открыть порталы в этот мир, чтобы привести сюда людей для его экспериментов.
    Последний раз редактировалось Рольф; 03.09.2022 в 09:24.

  2. #2
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Карта будет вторым постом обновляться всегда. По этому я занимаю.

    Последний раз редактировалось Рольф; 25.09.2022 в 08:07.

  3. #3

    По умолчанию

    Тени прошлого





    В самых опасных областях пустыни живут «Тени прошлого» -существа представляющие из себя высохших мумий.
    Они - древние жители пустыни. По какой-то причине давным-давно их цивилизацию постиг упадок.

    Их земли лежат в настолько опасных областях пустыни, что даже Альматрийцы туда не заходят, ибо простому смертному там не выжить.
    В этих землях солнце выжгло всё живое. Там совсем нет источников воды, бушуют постоянные пылевые бури и в довершении всего, пустынные черви водятся в огромных количествах.

    За десятки лет наблюдений Альматрийцы не заметили от них какой-либо агрессии, или интереса к себе. Тени живут закрыто и никогда не покидают своих земель.
    Разведчики Альматры сталкивавшиеся с некоторыми «тенями» отмечают, что те не обращали на них никакого внимания и проходили мимо.
    Кроме того, что эти существа собирают мёртвые тела несчастных путников (тех что не пожрали черви)забредших в их земли, о них ничего не известно.


    Складывается впечатление, что им нет никакого дела до ныне живущих. Их интересуют лишь мёртвые. Но кто знает, что может произойти, если их потревожить?
    Последний раз редактировалось Адский дровосек; 30.08.2022 в 16:34.
    Бери топор - руби хардкор!



  4. #4

    По умолчанию

    Королевство Нейт.



    Это королевство зелёных лугов и холмов на юго-востоке. На западе оно граничит с королевством Орхидия, с востока его омывает море, а путь дальше не юг преграждают скалистые горы.
    Королевство было захвачено Неизвестным и отдано в управление девушке-пауку (чьё имя мы до сих пор не знаем, но местные зовут её доброй Паучьей Богиней, хотя конечно никакая она не богиня). Сейчас Нейт — это теократия, построенная вокруг поклонения Паучьей Богине. Она исцеляет больных, вершит суд, с помощью своей армии пауков отражает все внешние угрозы, поэтому королевство процветает. За это в её честь приносят человеческие жертвы. Большую часть населения такое положение дел устраивает, потому что они являются искренними последователями её религии.
    Также, поскольку Паучья Богиня является монстром, в Нейте наиболее терпимое отношение к монстрам, треть здешнего населения — нелюди и они, само собой, тоже поддерживают её власть.
    Разумеется, в королевстве есть и радикальная оппозиция, недовольная жертвоприношениями и присутствием монстров, однако шансов что-то изменить, у них пока что нет.


    Столицей королевства является город Нейт-Эстатиус. Когда-то он был скромным приморским городком, но с тех пор, как оброс со всех сторон кварталами зверолюдей и монстров, стал большим морским портом. В городе также живут те, кому девушка-паук поручила текущее руководство королевством: Верховный священник, Лорд губернатор, Лорд маршал, Лорд адмирал, Глава гильдии купцов, Главный казначей и прочие. Благодаря своей способности проникать в мысли людей, Паучья Богиня назначила на эти посты самых фанатично преданных ей людей и монстров. Она продолжает внимательно следить за ними, контролируя их верность.
    "В центре города была небольшая крепость и высокий белый храм, а вокруг хаотично раскинулись кварталы совершенно разных строений: очень больших и очень маленьких, сложенных из камня, сплетённых из веток, бревенчатых, облепленных глиной — будто бы множество народов основали тут свои общины. Стен вокруг города не было, должно быть, он рос так быстро, что их просто не успели построить"


    Южнее Нейт-Эстатиуса находится храм Паучьей Богини — место паломничества и жертвоприношений. Под храмом расположен вход в пещеры, которые необычайно глубоки и обширны и, возможно, простираются до самой хтонической бездны. В этих пещерах большую часть времени обитает Паучья Богиня в компании бесчисленных пауков. Тёмная энергетика пещеры так велика, что блокирует большую часть магии и сверхъестественных сил. Соваться сюда — чистое самоубийство. Где-то в глубине пещеры есть место, где за счёт кровавых ритуалов сосредотачивается энергия земли, которую Паучья Богиня передаёт Неизвестному.
    "В центре колоннады возвышалась изваянная из белого мрамора статуя девушки-паучихи. К её ногам были сложены цветы и подарки. А прямо перед статуей стоял каменный жертвенник весь покрытый бурыми потёками. По бокам от него горели факелы, затмевая своим светом звёзды"
    Последний раз редактировалось Alx_Yago; 30.08.2022 в 14:29.

  5. #5

    По умолчанию

    Календарь

    На небе есть всего два крупных созвездия: созвездие Дракона (целиком видно на небе зимой) и созвездие Енота (летом). Соответственно есть два сезона, в каждом по 6 месяцев. Год начинается в день осеннего равноденствия 1-го числа месяца Светлого Дракона.

    Названия месяцев:

    Месяц Светлого Дракона (осеннее равноденствие)
    Месяц Огненного Дракона
    Месяц Земляного Дракона
    Месяц Тёмного Дракона
    (зимнее солнцестояние)
    Месяц Водяного Дракона
    Месяц Воздушного Дракона
    Месяц Тёмного Енота
    (весеннее равноденствие)
    Месяц Огненного Енота
    Месяц Земляного Енота
    Месяц Светлого Енота
    (летнее солнцестояние)
    Месяц Водяного Енота-полоскуна
    Месяц Воздушного Енота


    История с попаданцами началась в 16 день месяца Тёмного Енота.

  6. #6
    Пользователь Аватар для LiRo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.06.2020
    Адрес
    Красногвардейский
    Сообщений
    68
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Грибная болезнь и люди-грибы

    гриб.jpeg

    История:

    Раньше грибы-паразиты обитали в северной части болот. На островке среди топи находилась деревня. Местные жители были людьми. Старея, они заражались грибной болезнью. Никто не знает, когда появилась эта болезнь, но её не считали чем-то плохим. Никого не смущало то, что больные заражали спорами стареющих и слабеющих жителей. Люди из деревни не боялись старости, так как их ждало прозрение.
    Но из деревни стали пропадать люди, а после и грибы все исчезли. Один из жителей покинул деревню. Он чувствовал, что скоро деревне придёт конец. Человек-гриб обошёл реку, что лежит между лесом и болотом и увидел хижину. После встречи с Отшельником, он пошёл дальше, но неизвестно, где его путь завершился.

    Стадии болезни:

    1. Первично-кожная.

    Спора проникает через кожу, которая постепенно, с разной скоростью, изменяется, становится и цветом, и текстурой как ножка гриба. Чаще белого цвета, но бывает сероватого и светло-коричневого.

    2. Проникающая.

    Спора захватывает тело, изменяя его снаружи и внутри. У гриболюда есть различимые ноги и руки, но они всё меньше с каждым днём похожи на человеческие. Тело постепенно принимает форму гриба. Голова становится частью нароста, который всё больше похож на шляпку гриба. Волосы начинают выпадать. Если заражённый спорой принимает гриб, как часть себя, то он обретает способности: читать мысли, мысленно общаться. Предвидеть недалёкое будущее умел только Отшельник. Это высшая степень прозрения, доступная только грибам-магам. Если заражённый не принимает гриб, то тот просто подавляет человеческое сознание и захватывает тело против воли.

    3. Заключительная.

    Человеку-грибу всё тяжелее ходить. Волосы полностью выпадают. Лицо теряет человеческие черты. В итоге, руки и ноги прирастают к телу, формируется грибница. Теряются способности говорить, видеть, слышать и наступает полное прозрение. Человек становится огромным грибом.

    Профилактика:

    Чтобы не подхватить грибную болезнь, достаточно быть здоровым и не старым. Или же держаться подальше от грибов в человеческий рост, а так же людей-грибов. От человека с первой стадией болезни заразиться нельзя.

    Способы лечения:

    Можно сделать зелье, но его рецепт знает только болотная ведьма. Вылечиться возможно лишь с первой стадией.
    Последний раз редактировалось LiRo; 30.08.2022 в 22:20.

  7. #7

    По умолчанию

    Картахена (Руины Старого Королевства).





    Ещё до времён Войны Порядка Древняя Картахена была небольшим, но богатым городом – государством на северо-западе континента. Столетиями Совет протомагов мудро управлял этой страной и привел свой народ к благоденствию.

    Картахена справедливо считалась центром научной мысли древнего мира. Здесь были изобретены и сформулированы многие магические искусства. Таким, например, было искусство перемещения в пространстве-времени.
    Именно Картахенцы сконструировали порталы, которые позже были разрушены во времена Войны Порядка.
    Также мудрецы этой страны первыми начали разделять магию на школы. Знаменитая Библиотека Картахены считалась самым богатым источником магических знаний и была истиной жемчужиной государства.

    Во времена Войны Порядка Картахена придерживалась нейтралитета.
    Долгие столетия она процветала и являлась лакомой целью для сил зла, поднявших голову. Из-за постоянной угрозы с востока(древний лес) и севера(открытые пространства орд Ганнибалов), Картахенцы вынуждены были выстроить огромную стену, защищающую их государство со всех сторон. Благодаря искусству перемещения, они могли бы безболезненно изолироваться от внешнего мира и при этом не нуждаться ни в чём. Однако, силы зла со временем начали разрушать порталы по всему континенту, дабы лишить картахенцев мобильности и запереть внутри страны.

    В конечном счёте, в Войне Порядка зло оказалось сильнее, и стало безраздельно править на континенте. Сопротивлялась только Картахена. Во время долгой осады города силами зла, когда ситуация стала совсем плохой, картахенцами было принято решение покинуть этот мир через свои порталы.
    Конечно, кто-то всё же остался, но их сил не хватало, чтобы защитить страну от сил зла.
    И однажды Картахена всё-таки пала под натиском орд Ганибалов присягнувших в те времена силам зла.

    Доподлинно неизвестно, но ходят слухи, что маги бежавшие из Картахены при её падении, нашли пристанище в пустыне – самой защищённой от захватчиков земле. В будущем они основали город Альматра, которое ныне также процветает.



    В наши времена настоящее название Картахены известно немногим, и её руины называют просто руинами Старого Королевства.





    Сейчас это мрачные земли с умирающей природой, так как древние маги активно выкачивали из этих мест энергию. Источники воды здесь отравлены, а гигантские провалы испещряют землю.

    Это гиблое место населённое призраками древней войны. Некоторые племена Ганнибалов считают руины сакральным местом и проводят здесь свои кровавые обряды, на которых приносят человеческие жертвы своим жестоким богам.

    Также здесь селится разнородная нечисть и злые люди. Слухи рассказывают и о древних магических созданиях всё ещё защищающих город.

    Только самый отважный, или безрассудный путник рискнёт остановиться здесь.
    Бери топор - руби хардкор!



  8. #8
    Пользователь Аватар для LiRo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.06.2020
    Адрес
    Красногвардейский
    Сообщений
    68
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Инсула Магна

    Insula_Magna.png

    Парящий остров Инсула Магна располагается в северо-восточной части моря Бороса. Раньше это был обычный остров, но, когда наступили трудные времена, маги решили обезопасить себя и подняли Инсула Магна в воздух.
    Вся территория острова окружена каменной стеной, за которой находятся три района:

    1. Жилой - это город сразу за воротами.

    2. Университетский - это замок с учебными корпусами, где получают образование дети магов.

    3. Исследовательский - это башни, где маги работают.

    К Инсула Магна примыкают три островка. Один из них – место перемещения. На втором располагается архимагический корпус, где живёт, трудится и принимает посетителей архимаг, а на третьем – тюрьма. Её подземелье уходит вглубь острова.

    Рядом с парящим островом располагается каменный остров, а на нём – портал, через который перемещаются в Инсула Магна. Портал охраняет Привратница. У неё есть магический шар, через который она общается с магами. Она принадлежит к расе гигантов и, возможно, последняя из своего рода. Привратница обладает плотным не физическим телом, которому не нужны ни еда, ни сон.

    bd29.jpg
    Последний раз редактировалось LiRo; 01.09.2022 в 17:06.

  9. #9

    По умолчанию

    Ганнибалы



    На севере от Старого королевства, в бесплодных землях, обитают многочисленные племена Ганнибалов. Эти дикие люди крайне разобщены, живут племенами, или кланами и преимущественно ведут кочевой образ жизни. Их быт суров, а жизнь скоротечна из-за отсутствия благ цивилизации. Они беспрестанно ведут борьбу друг с другом за лучшие земли и немногочисленные ресурсы. Большинство из них практикуют поедание человеческой плоти в ритуальных целях.

    Из-за крайне тяжелых бытовых условий, ганнибалы взрослеют рано, каждый член племени является охотником, или воином, вне зависимости от пола. Каждый из них проходит обряд взросления, во время которого должен собственноручно, без чьей либо помощи, убить дикого зверя, а ещё лучше воина из чужого племени.

    Главные в иерархии их общества – Шаманы. Духовные лидеры умеющие говорить с богами, наставники, хранители знаний. Нередко женщины ганнибалов становятся шаманами.





    Во времена войны порядка Неизвестному удалось подчинить большинство враждующих племён и объединить их под своей властью. Но это был недолгий период. Когда Картахена пала под натиском армии Неизвестного, ганнибалы, вдоволь насытившись плодами войны, вернулись в свои земли, где принялись жить по-старому.

    С тех пор Картахена стала для ганнибалов священным местом силы и воинской славы предков. Местом, где обитают их кровожадные боги, ибо высокие каменные дома пришлись им по вкусу. В местах силы, которые на языке чужаков называются Храмами, Шаманы справляют свои мистические обряды, во время которых приносят жертвы богам и поедают человеческое мясо.
    Молодые воины ганнибалов отправляются в Картахену, чтобы пройти становление и испытать силы, столкнувшись с опасными тварями и призраками былой войны.

    Долгие годы прошли с тех пор, как Неизвестный объединил кланы и повёл их на войну. Теперь события прошлого больше напоминают красивую легенду. Однако, некоторые племена ещё помнят данную клятву верности Неизвестному, и если потребуется, поддержат его.
    Последний раз редактировалось Адский дровосек; 06.07.2023 в 21:37.
    Бери топор - руби хардкор!



  10. #10

    По умолчанию

    пустынный-город-шари.jpg


    Пустынный год Шари, жемчужина и оазис всех торговцев, что проводят свои караваны по великой пустыни королевства Альматра. Этот город является последним местом, где уставшие путники могут передохнуть, освежится и вкусить вкус местной торговли, начиная от диковинных товаров, и заканчивая невероятными цыплятами что поговаривают готовят по особому рецепту местного повара, служившего в самом замке Альматры.
    Последний раз редактировалось ЗвЁздочкА; 12.07.2023 в 16:55.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Литературная игра 2022 "Проклятый мир". Лор, Мини истории, Карты