Дело в том, что лучи света - оно НАД поверхностью ВСЕЙ локации, а вот вода... Я не понимаю, зачем нужно делать её параллаксом? (ага-ага, видите - я не такой уж упоротый оверлейщик, оказывается =))
Вид для печати
Я не знаю, чем параллакс отличается от панорамы... Панорама лежит ниже всего и делать ей воду - самое оно. Более того, у панорамы есть прекрасное свойство, любую картинку и не только квадратную, она размножает по всему экрану. Остается обычной командой смены панорамы создать анимацию. И я это делал. Смотрится прекрасно.
Прозрачность, вращение, масштаб и перемещение - все это работа с картинками. Частиц в мейере нет, но в виде привнесения - конечно, очень хорошо. Но даже эти дымы и искры - смена картинок.
У анимации - огромные, малоисследованные мейкером возможности. Это клондайк, требующий, правда, дополнительных усилий.
Очень важна сюжетная анимация. Хотя бы превращение чего-то во что-то. Это практически не используется.
Опять картинок нет(