Опа! хорошо что поднялась тема. Совсем забыл про неё!
Итак:
У меня есть навык таран, урон противнику + небольшой себе:
Спойлер :
Но при таком раскладе юнит получает -2 урона когда все начинают ходить, а потом ещё -2 после урона врагу. Получается двойной урон себе.
поэтому чтобы соответствовало надо писать a.gainHp(-1); 6 чтобы сходилось.
Почему так???
Социальные закладки