Город пал перед несчастьем.
Город пал перед огнём.
Мы умрём с тобой живыми
В этом городе вдвоём.
[Шмели - умрём живыми]
1.Вначале было слово.
2.И слово было у Бога.
3.И слово было - "Бог".
[догадаетесь, откуда?]
Язык. Вторая сигнальная система.
Это то, что отличает человека от животных.
Слово - сила. Слово - информация. Слово - чувство.
Нас всех объединяет Слово.
Именно поэтому автономность для человека - есть величайшая трагедия.
Вот она, тема нашей новой литературной игры.
Место действия - заброшенный абстрактный город.
Каждый участник берёт себе героя. Не важно, кто он и как попадает в Город, но он обязательно в первом же ходу должен забыть всё. Абсолютно. Такова воля города.
У героя не остаётся ни одного знания о мире, ни одного понятия, ни единого образа в мозгу. И конечно же он забывает язык. Как и любые жесты. Как и любые способы коммуникации. Герой становится автономен. Автономен наедине с Городом.
Но герои в городе не так уж и одиноки, как это можт показаться на первый взгляд.
По городу ходят стаи психоделичных сущностей (участник сам придумывает их внешний вид). Они общаются между собой. Но их общение нельзя назвать языком. Языком обладает только человек. Возможно, они тоже когда-то были людьми.. Но животное в них победило. И теперь они - стаи, разбросанные по городу.
Наша переписка с Валерой по данному поводу:
Valera (19:59:57 23/04/2008)
слушай, а почему не форумная??? отличная и легкая для понимания идея!!!
Persona0410 (20:00:48 23/04/2008)
о. заинтересовало? -)
Valera (20:01:07 23/04/2008)
еще бы! свежак идея
Persona0410 (20:01:40 23/04/2008)
но тогда надо народ собирать для форумки -)
Valera (20:02:27 23/04/2008)
народ соберется!
Persona0410 (20:08:31 23/04/2008)
тогда описываю ситуацию в теме, ввожу правила и делаю первый ход
Valera (20:09:03 23/04/2008)
один момент
Valera (20:09:18 23/04/2008)
это лит. или на мейкере?
Persona0410 (20:10:11 23/04/2008)
ну вообще раз уж на то пошло, хотелось бы сначала из этого сделать лит, а потом уже и на мэйкере реализовать результаты
Valera (20:10:30 23/04/2008)
второй момент: как герой про себя думает? словами или образами?
Valera (20:11:14 23/04/2008)
словами не должен думать, значит образами
Persona0410 (20:11:21 23/04/2008)
ага.
Valera (20:11:35 23/04/2008)
значит - описывать надо образы
Persona0410 (20:12:30 23/04/2008)
притом, думаю, первоначально образы должны быть простые, типа "больно", "темно"
Persona0410 (20:12:52 23/04/2008)
ну как ребёнок
Valera (20:12:53 23/04/2008)
точно!
Persona0410 (20:12:57 23/04/2008)
открывает для себя мир
Valera (20:13:00 23/04/2008)
логично
Valera (20:13:10 23/04/2008)
логично до гениальности
Persona0410 (20:13:22 23/04/2008)
Valera (20:13:59 23/04/2008)
кстати - в Раю, как ты думаешь, общались Адам и Ева или тоже - так же?
Persona0410 (20:14:52 23/04/2008)
думаю, что слово было действительно только у Бога -)
Valera (20:15:04 23/04/2008)
Persona0410 (20:15:26 23/04/2008)
по крайней мере не говорится нигде в библии, что Бог даровал человеку истинное слово
Valera (20:15:40 23/04/2008)
вот именно! ао том и речь
Persona0410 (20:16:05 23/04/2008)
а как ты себе представляешь этот город?
Valera (20:16:48 23/04/2008)
тут два варианта: типа Фола, если был апокалипсис, или - просто абстрактный городок
Persona0410 (20:17:16 23/04/2008)
я более склоняюсь ко второму варианту
Persona0410 (20:17:23 23/04/2008)
или даже к чему-то среднему
Valera (20:17:53 23/04/2008)
можно, если делать на 2003, использовать боковые задники с городами - там много аркадных
Persona0410 (20:18:11 23/04/2008)
ага.
а интерьеры я могу нарисовать
Valera (20:18:39 23/04/2008)
интерьеры, кстати, тоже есть
Valera (20:18:50 23/04/2008)
и очень много
Persona0410 (20:19:11 23/04/2008)
о, ну тогда вообще зашибись -)
Persona0410 (20:19:58 23/04/2008)
но думаю, что сначала всё-таки следовало бы хотя бы несколько ходов "проиграть" в форме лит. игры - а потом собраться и сделать первую часть. Чтобы всё по-взрослому - с кбс, кмс, в одном стиле и т.д.
Valera (20:20:01 23/04/2008)
хотя самим "внутри" все же лучше делать
Valera (20:20:20 23/04/2008)
а ты тему создай!
Социальные закладки