Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 8 из 8

Тема: Как переходить от картинки в голове к слову

  1. #1

    По умолчанию Как переходить от картинки в голове к слову

    Про то, как писать диалоги поговорим чуть позже, а сейчас представляю Вам маленькое эссе, написанное давно.

    Как переходить от картинки в голове к слову


    Итак, прежде чем писать рассказ (или браться за любое другое дело) спросите себя, а надо ли Вам это счастье?
    - Конечно надо, я же уже собрался\лась это сделать! – скажете Вы.
    Вот поэтому и говорю, подумайте, зачем Вам это надо и надо ли вообще.
    Сейчас хочу поговорить о такой проблеме авторов как «картинку вижу, но вот описать не могу». Для начала давайте определимся с тем, что мешает выразить уже готовую сцену словами.
    И – да! Как всегда, начну с очевидных и общих вещей.

    Первое,
    что приходит в голову – слабый словарный запас. Это поправимо, и рецепт лежит на поверхности: надо больше читать. Причем литературу, написанную доступным, но многокрасочным и грамотным языком. С ходу всплывают две фамилии: Лермонтов (проза) и Достоевский. Ой-ой-ой!!! Вот не надо! Во-первых: я не говорю, что это панацея, а во-вторых: не обвиняю Вас в неграмотности и прочем. Все что у Вас вертится на языке я могу ясно представить, начиная от «старья и древности» и до «задолбали просвещать». Но, положа руку на сердце, скажите мне – возможно ли хоть что-то создать, не имея теоретической подготовки? Решать вам.

    Второе – слабо развитое чувство языка. Тут помочь гораздо сложнее, во всяком случае, иметь запас шаблонов и готовых фраз – это не выход. Но и тут Вам придется (никуда не денешься) засесть за чтение. Есть очень хорошее упражнение, но, предупреждаю сразу, времени и сил это заберет уйму! Так что же делать? Звучит очень просто, но на деле…
    Вы берете одного автора и читаете все подряд, не отвлекаясь на других. Вообще! Это следует делать до тех пор, пока Вы не поймете логику автора (словарный запас, обороты и прочие кирпичики системы «русский язык» будут усваиваться исподволь). Когда Вы точно будете знать, что сделает герой в следующей сцене и чем все закончится, пора переходить к следующему автору. Лично мне сейчас достаточно четырех книг, чтобы понять автора. Конечно, все перипетии сюжета угадать невозможно, но общую судьбу каждого из героев можно предсказать с весьма большой долей вероятности. Будет лучше, если Вы будете менять авторов кардинально: другая страна, эпоха, жанр. Впрочем, хорошо бы менять жанр и внутри одного автора.
    - Лют-сан, вы советуете только читать! А конкретика?!
    Понимаю Ваше возмущение, но могу лишь повторить: я не даю конкретных решений сразу. Сначала надо определиться с направлением.

    Третье – косноязычие.
    Не лечится. Если у Вас эта проблема – просто бросайте писать. Все равно ничего путного не выйдет. И хотя встречается редко, обойти этот нюанс я все же не могу. Так что оставляю для общего развития.

    Конкретика, да?
    Для начала возьмём пейзажи/обстановку. Одним словом, место действия.
    Что такое место действия? Это то, где будут разворачиваться события и действовать герои. Для чего вообще надо его описывать? Вполне можно обойтись и без него, сказав для порядка пару фраз типа город такой-то, эпоха такая-то. Это годится для сценария, но не для художественного произведения. Читатель должен увидеть то место, в которое Вы, дорогой писатель, его привели. Вообще тут есть два способа: мужской и женский. Женский – красочно-эммоциональный с упором на форму. Иногда это очень даже «вкусно». Мужской, как правило, передаётся через динамику и звук. Результат может быть очень действенным. Это довольно грубое деление, но что есть, то есть. У обоих способов есть свои плюсы и минусы, но результат зависит от мастерства конкретного автора, а не от его пола. Какой способ выберете Вы – решать Вам. Но я хотел бы обратить внимание вот на что. Задача автора обеспечить читателю погружение в придуманную реальность, обеспечить эффект присутствия. Для этого совершенно не обязательно описывать каждую складку штор и висюльку на люстре.
    Вам будут нужны некоторые детали, которые дадут вам:
    1. понятие времени (эпохи, сезона, поры суток, и как ни странно, политической обстановки мир\война) и места (город, замок, поле, пещера);
    2. понятие характера героя (значимые вещи).
    Как всё это сунуть в текст? Просто. Выделите нужные и характерные детали. Они могут быть любыми: размер места, освещение, деталь интерьера, деталь за пределами интерьера. Предметы могут взаимодействовать, а могут и не взаимодействовать с героями. Главное, они должны соответствовать месту, времени и герою. Нелепо, когда в описании крестьянской избушки упоминается кровать, а в доме мусульманина висит семейный портрет.

    Но если с местом ещё кое-как справляются, то динамичные события, порой ставят автора в тупик. Не буду сейчас говорить о полноценных боях, поскольку это тема для отдельного эссе. Поговорим о вещах попроще. Например, у вас есть момент конфликта. Два героя оказались рядом, говорили, а потом один что-то отнимает у другого. Картинку довольно легко представить в голове, и укладывается она в одно слово – борьба. Но написать «Вася с Петей боролись», по меньшей мере, глупость и неуважение к читателю. Да и самому автору хочется представить все ярко и живо, как в кино. Поэтому волей неволей, а подробности вводить приходится.
    Но живо, вовсе не означает подробно. Сцена-то интенсивная! Тот самый драйв! А драйв не может занимать много места, иначе скорость восприятия падает. Закон прост: чем быстрее происходит действие, тем быстрее оно должно читаться, НО! при этом должно быть ясно, что собственно происходит. Чтобы получилась яркая и удобоваримая картинка надо придерживаться нескольких правил:
    1. Четкое и последовательное изложение событий;
    2. Подробное, но не мелочное изображение чувств и эмоций героев;
    3. Не использовать лишних слов, не усложнять речь;
    4. Соблюдать ритм повествования – чем быстрее действие, тем короче абзац;
    5. Сочетание существительное-глагол-наречие.

    Очень хорошо помогают стихи. Нет писать их не надо, но в стихах вы встретите совершенно уникальные обороты и приемы, на которых просто грех не учиться.
    Ну а ранее описанные мной правила «основной момент» и «не более трех черт» тоже Вам в помощь. Используйте эти простые правила и, надеюсь, Вам станет легче описывать словами вашу картинку.
    Просто не бойтесь слов и у Вас все получится )))
    Последний раз редактировалось Лютый зверь; 12.09.2012 в 10:40.

  2. #2
    Авторитет Аватар для David Kristens
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    г.Хайдельберг (Германия)
    Сообщений
    1,711
    Записей в дневнике
    157
    Репутация: 66 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хе..."Вася с Петей боролись"...да у нас треть Феста Масок так написана!...

  3. #3

    По умолчанию

    Ну, опоздал немного))) На следующий фест пригодится)))

  4. #4
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Не, не, не опоздал! Быстренько рассказики прочитать и пару строк отзыва о каждом. Все!

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #5

    По умолчанию

    Валера, меня обломали с догулом отпуска.... в общем, завтра снова на работу... когда читать - не знаю. В общем, ждем, когда редактор вернется.

  6. #6
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Жисть наша жестянка... всегда на доброе дело времени не хватает... ((

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #7
    Бывалый Аватар для Sava
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2012
    Адрес
    Île-de-France. France.
    Сообщений
    976
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 67 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Spasibo, shef. V budushem, hotelos' by uvidet' plan po sostavleniyu celogo rasskaza. Licno ya do uchastiya v festivale masok ne imel interes k napisaniyu rasskazov, a teper' vot pytajus' vspomnit' kak v shkole nas uchili pisat' sochineniya. No mne kajetsya, chto luche prochitat' korotkie soveti' chem vspominat' vsu shkoln'uju programmu po literature.
    Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/

  8. #8

    По умолчанию

    Ну, что поделать. Я постараюсь, конечно. о у меня еще и своих проектов море...
    Sava, спасибо за отзыв.
    Ну, для целого рассказа вроде ничего нет пока... есть что-то про описания внешности, и кажется про размер рассказов.... надо посмотреть.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Как переходить от картинки в голове к слову