Описал. Если что еще то спрашивай.
Цитата:
Я посмотрел прошлые Рольфовые темы, но не понял, по каким правилам всё это проходит. Может объяснит кто?
1. Игроки ходят по очереди и пишут от лица своего героя или героев. Нету жесткого порядка ходов, как и нету количества текста. Писали и по одному абзацу.
2. Тут несколько видов таких игр. Все пишут единый сюжет и потом герои встречаются своими сюжетками и есть какая-то общая сюжетка. ИЛи мои. В моих играх есть изначально все как бы рядом: на борту корабля, стартуют примерно рядом.
3. Сюжет двигали все главный, но с каждой игрой все сильнее появлялся ведущий. С ведущим проще. В последней игре я писал за ведущего, двигал общий сюжет. Да и ведущий следит, а то без ведущего путаница потом.
4. Есть вторая тема. Там все договариваются и обсуждаю какие-то сюжетные ходы. Объединение героев.
5. Были еще игры с предметами и характеристиками. Но это сложновато. (Дача Валеры игра).
6. Ну еще были игры, которые проводил не я, там были специфические правила.
Цитата:
И, если что, я за знакомый понятный сеттинг, чтобы сразу можно было включиться и действовать. А то придётся сперва грузиться лором, о том, что такое бионет, как работает, каких навыков требует, какое в этом обществе политическое устройство и общественные отношения? Такое - для одного автора, у которого уже есть видение и понимание своей оригинальной идеи.
Вот как раз я и стараюсь делать простой сетинг. Пираты, исследование новых миров (планет). С исследованием планет, островов было легче, тебе не надо было сильно вникать в правила.
Цитата:
Но ведь так же интереснее! В этом ж весь смысл! Чтоб много авторов прорабатывали и пришли к консенсусу. Не?
Да и в пределах простого сетинга у нас выходило не плохо. Один начинал таинственною планету описывать, другой добавлял деталей и т.д.
Цитата:
Если цель не в сюжете, а в том, чтобы совместно написать лор, то да. Конструирование сеттинга - вполне достойная задача, надо только настроиться конкретно на неё и забить на приключения отдельных персонажей.
Я больше за сюжет. А лор в данном случае будет помогать ведущий набрасывать.
Цитата:
Например, чтобы все гг были участниками какого-то интерсообщества (расследующих непонятности вроде икс файлс, либо наоборот прячущих тайны от мирян, либо иное) и чтобы участники могли быть как людьми магического реализма, так и киборгами нф, инопланетянами, прогрессорами, магами в фентези, путешественниками во времени.
Типо на дачи Валеры были всякие солянка персонажей, если правильно помню.
https://rpgmaker.su/f69/%D0%A4%D0%9B...%B8%D1%8F-764/
Цитата:
Форма здесь подойдёт дневниковых записей, отчётов и т.п.
Вот так тоже кстати делали. Когда нас похищали пришельцы. Такая игра была. Я вел дневники. Даже вроде в правилах были дневники отчеты.