Если будет новая игра с другим миром я присоединюсь.
Вид для печати
Если будет новая игра с другим миром я присоединюсь.
Ант, я прочитал те сюжетные перекидки друг-другу... могу сказать только одно: сколько же в вас энергии гуляет! только вот направления хорошего нет. Это все эрзацы какие-то, вспышки озарения в полном мраке... Я вот думаю, может быть добрый старый мир ужасов? Где ничего не понятно, все возможно и победа всегда ускользает... что-то типа детектива - неудачника... т.е. он все время вляпывается в плохие ситуации, но как-то ухитряется из них выпутаться, да еще расследование вести...
Сперва подумал, что ты про того детектива, про которого я сочинял "по мотивам somn.ru"... Ну вообщем не знаю, тут надо подумать, может есть смысл взять вообще какую-нибудь свежую тему, которая у нас ещё раньше не использовалась?
А по поводу мрака - ну тк это подкол же был, мол неплохо бы взять и вместе что-то написать, правда дальше чёто я уже спёкся, тогда как могло бы и получиться мб что-то потом, тк народ тему заметил -)
Можно еще так: создаем сцену - делаем в мейкере, создаем другую - делаем в мейкере. Создаем - в литературной форме, переносим в мейкер. Причем, оформление может быть самым необычным.
Я за. -) Только проблема может возникнуть - не все ведь одинаково готовы делать. У кого-то может этот процесс и "зависнуть" (даже у меня) Можно так, например - кто хочет "мэйкеризировать" ход, тот и заявляет об этом в текущий момент. Но чтобы сроки жёсткие - иначе динамики не будет. -)
Сценки на мэйкере:
Заявляется тема, краткое изложение того что должно быть (аля ключевые моменты), тип сценки (драма, рассказ, комедия), условия (например используя только РТП или наоборот, используя графику предоставленую в теме).
На каждый ход есть своя тема, в специальном разделе. Участники в этой теме либо выкладывают сразу свои произведения либо что-то уточняют.
Так же будет голосование, чья миниатюра / сцена показалась более внушаюшей / соответсвуюшей теме. Победитель создаёт новую тему, но учавствовать ему в ней запрешается.
Единственая загвостка - платформа. Думаю не удобно если их будет 2, а то и 3. Заседатые сразу начнут кричать 2к\3.... другой половине удобней будет ХР. Здесь есть одно решение - VX. Но там недостаток графики...разве что если конвертнуть ХРшную графику.
Гмм... Ну я на ХР не учавствую, сразу говорю. А для VX маловато ресурсов. Даже с тем что есть на ХР, придётся повозиться - а ведь на ХР как я понимаю, ещё и нет того многообразия тематических ресурсов, как есть для 2000\2003. Вот с патчем для больших чаров, на 2000-м, было бы интересно наверное попробовать. Хотя с другой стороны, там боёвка отстойная, а КБС делать запарно. ...Что-ли на пенга-платформенном движке к 2000-му попробовать сделать? -) Ну это я так уже, фантазирую.
Боёвка то и не нужна... ведь я предлагаю игру-сценку, а не маленькую игру. Если все проблемы сводятся к боёвке - забудьте об этих проблемах.
...полчиса, Валера кстати в Прожекте хочет показать на что способен ХР, не зная скриптов, пользуясь только стандартными командами
Вот не надо тут на Xp нежать. Валера не даст соврать что ресурсов уже на много больше и все растет. Xp уже перевесил графику старых макеров. я работаю на всех макерах, так что в курсе.
Гм, непросто у нас тут всё... Ну тогда так - кто первым мэйкеризирует ход, на таком мукере и будет делаться -) Хотя мы конечно ещё и не начинали. (для начала бы придумать - про что будет ФЛГ)