Разговор за обеденным столом воссоздавать в дневниках не надо. Я просто говорю о том, что по идее должно прийти в голову. Проще говоря:
Мы собрались и решили:
-записать о себе информацию в бортовом журнале (бумажном) на всякий случай. Таким образом наши персонажи познакомятся сами и читатель с ними познакомиться. К примеру Аntberg, так ловко подломивший инопланетный компьютер, может быть студентом какого-нибуть факультета информационных технологий, крутой программист. Тогда сразу всё становиться ясно - его предыстория, способности, возраст и т.п.
- выбрать лидеров - тут сразу должны возникнуть конфликты. Роль лидера может взять на себя самый взрослый или умный\опытный. Лидер определяет что делать и решает ктто чем занимается, делает какие-то объявления.
- каждому персонажу отводится какая-то роль - кто-то будет поваром, кто-то механиком, кто-то изучать будет всё, кто-то - чисто грубая мужская сила
Самый главный вопрос, стоящий перед коллективом - это не изучение планет и вселенных, а поиски способа возвратиться домой. Для этого надо будет изучить корабль, управление, найти оружие. 100 пудово там должны быть какие-то роботы, которых можно запрограммировать. 100 пудово в корабле есть искусственный разум, который им управляет, с которым можно войти в контакт и попытаться разобраться в причинах похищения людей...
Социальные закладки