Не У - М - Е - Ю , да и так хорошо стииль игры такой.
Не У - М - Е - Ю , да и так хорошо стииль игры такой.
© Не У - М - Е - Ю
-А... Н - А - У - Ч - И - С - Ь...
Помню мне так ответили на тему прорисовки гениталий в моих артах...
С учетом того, что игра была хентайная, у меня не было возможности ответить: © "да и так хорошо стииль игры такой"...
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Ага смотрится совершенно не в стиле игры. Именно то объём я придавать и не хочу...
PS , спасибо за то , что показал как накладывать тени.
Допилил объём: AVAMY5v.png
Последний раз редактировалось Alerent; 29.03.2013 в 17:21.
Ой - вей! Таки разобрался я в тенях! Плут.png
Уже лучше. Молодец
Такс вот ещё пол часа мучений(Особенно посох доставил попоболи):
Воин.png
Маг.png
Плут.png
Спойлер Открой анон , тут дерево классов.:
Иконки школ магии(Не гламурыне , безысходные):
BezIShodnajaMAgija.png
Огонь - Воздух - Вода - Земля - Молния - Митол -Природа - Лёд - Смерть - Жизнь - Астрал - Пси.
ЖИдомагия.png - был ещё призыв , но он таки сами знаете на, что похож. Не православен!
Последний раз редактировалось Alerent; 30.03.2013 в 19:41. Причина: Добавил информации.
Слишком большой разрыв в уровнях, скукота.
Как по мне, 90 уровней это бред, тем более для игры на мейкере. Как по мне, идеальное число уровней, это 12. Больше это уже скукатень и слишком долго. Нужно увеличивать скорость и динамику!)
Их будет 120 , и не бред , у меня не будет Jrpg... а адов нерандомный рогалик.
О ужас... Это ж какую мотивацию нужно создать, что бы заставить игрока докачатся до 100го хотя бы...
И да, в мейкере, при смене класса, если класс новый, ты сразу 1гг уровня)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки