Просто нашёл красивую анимацию, решил людям показать.
Вид для печати
Просто нашёл красивую анимацию, решил людям показать.
http://s40.radikal.ru/i090/1206/53/af82e83f3d45.png
Ryougi shiki из kara no kyoukai, наброски.
Сейчас мне нужна ваша помощь:Какой из этих двух чаров лучше(и обязательно написать почему, так как это может решить будущую судьбу моего проекта)
http://s12.radikal.ru/i185/1206/9f/14fa5ac168e2.png
2ой,первый как то с такой головой не смотрится,к тому же кривовато ракурс нарисовал,там немного другой.
Второй выглядит более пропорциональным вроде.
А если так:
http://i063.radikal.ru/1206/9e/1544b5d777cb.png
(На третьем кадре изменены полностью руки, кстати скоро меня ReDS убьет за копирование его чара, ибо мой становится все больше похож на его наработки=) )
Вот теперь спорно,между 2ым и 3им,но все-таки 2)
Я за третий
У 2-го ручки дистрофические и шеи нет. У первого самое пропорциональное строение.
Это с точки зрения реала, а как чар - любой, какой проще рисовать.
Тут дело такое:
Второй - это стандартный для RMXP, чаров на него в интернете - куева хуча, но сам чар жирный, руки-сосиски(c), и рисовать по нему доставляет мало положительных эмоций.
Первый - это мой, которого я сам разрабатываю, постоянно улучшаю, привык и так далее. Но и он не идеален - постоянно то руки, то ноги. Например весь вид слева и справа для меня - самая трудная часть, которую я до сих пор ненавижу. Но версия этого темплейта уже обкатана и выглядит сносно.Но, как видно из рисунка, недостаточно что бы рисовать таких сложных чаров.
Третий - это просто еще одна доработка вида спереди для первого, в сторону реализма и маразма от ReDS'а(которым я заразился и по-моему это к лучшему). Если я начну разрабатывать дальше, то игра будет выглядеть на уровне "To The Moon", а может и лучше. Но на его разработку уйдет много времени, а потом еще и рисовать чаров(мало того что героев, так еще и неписей)