Последний раз редактировалось Валера; 04.07.2012 в 09:55.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Валер,если кидаешь мне то зря,у меня все спрайты из тоухо есть,причем даже набросочные. Если же другим,то извиняюсь.
Да, ладно! Я думал нет. Кстати, это из Банка графики.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Новая анимация алисы
Эффект вышел не оч,но я особо над ним не пыхтел,ну и куклу было влом рисовать.
Эффект и платье - ! Убедительно. С последней фазой эффекта что-то не так.
Может в синеву сбег сделать, как в оригинале?
Последний раз редактировалось Валера; 04.07.2012 в 15:18.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Не, колебанию платья нехватает одного кадра
Но одно могу сказать точно: я ничего не могу сказать точно!
Спойлер Страх мейкериста:
Впечатляюще выглядит-это как такого эффекта добился? В адоб афторе?. Волосы сам рисовал?
Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/
© Впечатляюще выглядит-это как такого эффекта добился? В адоб афторе?.
- Эффект вспышки он взял отсюда...
http://pixs.ru/showimage/alicesfxpn_3916321_5188618.png
Просто изменил градус... из-за этого вспышка стала не естественной...
Адоб автор ?... чет круто загнул... та по сути в чем угодно... были бы готовые кадры...
© Волосы сам рисовал?
Ленточка наверняка с РТП РМХП чара... а нижнюю часть локонов волос изменить меньше чем в 47 секунд...
При том, не анимированые... вероятно просто срезанные с буржуйского чар сэта, и дорисовано пару пикселей для объема поворота головы...
Короче я думаю он просто взял 30% от туда, 20% из того, 40% из ртп, и 10% дорисовал сам...
Все анимации и наработки так делаются... мы не изобретаем велосипеды по 100 раз...
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Последний раз редактировалось Alexb; 05.07.2012 в 06:10.
Эту тему просматривают: 13 (пользователей: 0 , гостей: 13)
Социальные закладки