О, спасибо за совет. Именно этого мне не хватало - поддержки. В принципе я не одинок) А про группы впервые слышу, это где?
О, спасибо за совет. Именно этого мне не хватало - поддержки. В принципе я не одинок) А про группы впервые слышу, это где?
Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/
вбиваешь в поиске название группы и ищешь, дальше можешь вступить
открываешь свою работу и справа есть кнопка + Add to a Group
вбиваешь название группы и добавляешь в альбом, если они есть (не знаю точно, можно ли добавить работу в группу не вступив в нее)
если не знаешь в какую группу закинуть, ищи похожие работы, и смотри с правой стороны какие группы есть
на да много разных фишек есть, можешь покопаться на досуге
ps: так же можно добавлять в друзьяшки
Последний раз редактировалось HopeBree; 29.12.2013 в 02:22.
Sava, попробуй отойти от одиночных фигур в сторону сюжетных композиций. Две фигуры вполне достаточно ( для начала ). Многофигурные композиции производят более сильное впечатление, даже если сделаны в виде эскиза, чем одиночные, потому что оценивается уже не только рисунок, но и реализация психологической достоверности, чего добиться намного труднее и говорит о зрелом мастерстве, если зритель согласен с автором. Попробуй. У тебя получится.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
HopeBree , ещё раз спасибо. Здорово что среди нас есть люди из девианта.
Валера, я вот думал чего мне не хватает в своих рисунках .
Завершённости - это да, точности, опыта и выразительности тоже. А вот о сюжете в своих концепт рисунках я не особо думал. Думаю будет интересно не только взглянуть на самих персонажей, но а также увидеть их в действии. Конечно знания композиции у меня хромает сильно, но я всё же постараюсь сделать что-то интересное, живое. Спасибо за поддержку)
Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/
На счет выразительности у тебя как раз хорошо, ты точно схватываешь позу, а это уже пол дела. Вторая половина - выражение лиц. Особенно, если люди смотрят друг на друга ( смотрели, сейчас посмотрят, смотрит кто-то один ). Тренируйся в этом направлении. Это будет очень интересно, как головоломка - какое выражение лиц в данной ситуации самое верное ( вариантов, разумеется, много, но на то ты и психолог душ человеческих - художник ).
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Как хорошо-то сказанул. Будем страраться.
Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/
Надо в зачетных ( для себя ) работах всегда ставить планку чуть выше, чем ты уже натренировался. Тогда сам не заметишь, как твой общий уровень поползет вверх и то, на что ты вчера даже не думал замахиваться, станет обычным делом, пройденным этапом.
Это относится к любому творчеству. И к мейкеру. Только в мейкере нужно много чего еще, кроме вдохновения.
А вот когда художник удовлетворяется своим уровнем, не желает больше расти, а только набивает руку на усвоенных приемах, труд его становится ремеслом... В этом, правда, нет ничего предосудительного. Огромная масса художников ( мультипликаторов, анимешников ) лишь тиражируют несколько приемов, это их работа... Но каждый из них может и мечтает создать нечто самостоятельное...
Пока у тебя есть возможность расти - трудись как проклятый! И тогда у тебя будет шанс на эту самостоятельность. Потому что талант у тебя есть. И он большой.
Последний раз редактировалось Валера; 29.12.2013 в 17:08.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Правильно говоришь. Всегда надо брать планку выше, иначе не будет стремления к высшему. В этом плане Девиант будет полигоном для тренировок.
В группы я вступать передумал(их столько, что и выбрать сложно). Пусть мой труд сам заговорит за меня. А для этого и в правду придётся трудиться как никогда. Посмотрим во что вырастут мои навыки из созданных мною первых пиксель фейсиков..
Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/
Ну я вот там есть, могу зафрендовать .
Эскизы и прочее тоже постить можно, особенно, если тебе пофигу на всякие там рейтинги. Ну и есть группы типа "художники посередке" для критики и глаженья по головке.
http://dzentay.deviantart.com/ вот он я. Будет хорошо если можно скрывать картинки и показывать их только через URL.
Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/
Эту тему просматривают: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)
Социальные закладки