Я вообщем-то так и думал. Как там со сценариями, за Россию интересные есть?
"например :свобода,честь" - что это?
Я вообщем-то так и думал. Как там со сценариями, за Россию интересные есть?
"например :свобода,честь" - что это?
Не заглядывал в сюжеты. Вот что там вместо религий и политических строев
Очень заметно влияет ландшафт на сражения и благополучие городов. Есть нейтральные города со своей территорией.Они очень быстро развиваются и очень хорошо защищены. На них очень любят нападать вражеские цивилизации, чем сильно себя изматывают. В это время очень интересно захватывать их не прикрытые города. Гениев рождающихся в городах лучше тратить на начало золотой эпохи.
А ну это я и в 4 части видел.
Все праздники просидел за игрой под названием Kings bounty Перекрестки миров. Очень понравилась. При том там весь сюжет подается в текстовом виде. Также была и в Космических рейнджерах. В общем игра чем-то напоминает проекты сделанные на мейкере: сюжет подающийся текстом и традиционный геймплей (пошаговые бои + РПГ составляющая). Игра коммерческая (как я понял неплохо продается), что позволяет говорить о возможной коммерческой ценности мейкеровских проектов.
Мейкерские игры продаются. Но над ними трудятся команды разработчиков.о возможной коммерческой ценности мейкеровских проектов.
Можешь купить здесь http://www.amaranthia.com/
Спойлер Проекты Dark Rise INC.:
Ну я говорил о большой игре вышедшей в 2010 году на ДВД дисках, которая постояно получает продолжения и востребованна среди широких масс. Хотелось бы увидеть статистику продаж игр с http://www.amaranthia.com/
Есть много игр, которые имеют сходный жанр... Те же самые визуальные новеллы с элементами RPG, к примеру.сюжет подающийся текстом и традиционный геймплей (пошаговые бои + РПГ составляющая)
Мне лично KB показалась не слишком отличающейся к примеру, от той же серии HOM&M в плане некоторых аспектов геймплея и подачи сюжета (учитывая то, что KB является прародителем серии HOM&M), но всё таки довольно интересной и специфичной игрой. Но вот в Crossworlds меня разочаровал тем, что за два года геймплей совсем в нём СОВСЕМ не изменился по сравнению с "Принцессой в доспехах" - были лишь добавлены кампании, существа и предметы, а саму базу геймплея так и не затронули...
В КВ по сравнению с героями вырезали полностью стратегическую часть, сделали большой мир заместо отдельных миссий, ну и все-таки усилили сюжет - текста в нем намного больше. В "Принцессу в доспехах" не играл, играл в оригинал, который у меня жутко глючил итормозил. В этом дополнении понравился дракончик, смахивающий на Ститча, благодаря которому играть стало намного легче.
Дракончик как раз взят из Принцессы. ^_^В этом дополнении понравился дракончик, смахивающий на Ститча, благодаря которому играть стало намного легче.
Ну, тут KB стал больше походить на Космических рейнджеров, нежели на свой собственный аналог.В КВ по сравнению с героями вырезали полностью стратегическую часть, сделали большой мир заместо отдельных миссий, ну и все-таки усилили сюжет - текста в нем намного больше.
Вот в первом King's Bounty (та, что на SMD), стратегии по сути не было вовсе - была часть экономики, часть боёв и простенький сюжет, заключаемый в нахождении некоего артефакта за определённое время, иначе игра была бы окончена с отрицательным результатом. И тем не менее, эта игра вызывала бурю эмоций.
Да, интересная была игра.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки